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Pedidos de RPGs
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Pedidos de RPGs
Olá queridos usuários do Lendas Infinitas. Estamos realizando uma atualização no nosso formulário de petição de RPGs aqui no Lendas. No quote abaixo tem os itens a serem preenchidos e a explicação de como devem ser feitos. Em seguida vem um espaço dendo do code que deve ser copiada e devidamente preenchida como o quote demontra e então submitida neste tópico. Não tenham medo de preencher e quaisquer dúvidas, entre em contrato com a administração, eu, Popo ou a Ichigo.
Explicação breve das categorias:
Explicação breve das categorias:
- Categoria Original: São RPGs com história original, sem ser de nenhum filme ou anime.
- Categoria Remake São RPGs baseados em animes, mangás, filmes, jogos, livros, etc, ou seja: o mundo, raças e etc não são idéias originais suas.
- Categoria Fastplay: São RPGs com história original ou remake, mas que terão curta duração, pouca ou nenhuma evolução de personagens e os jogos não serão realizados no fórum.
Formulário com a explicação de cada item:
Nome do RPG: Nome que vai ser usado na criação da sessão
Categoria: Marque um X
[ ] Original
[ ] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Nick correto dos mestres deste RPG. Deverão também eleger o mestre "principal" para administrar o grupo.
Proposta: Coloque a descrição do seu RPG, incluindo a história que pretende motivar os jogadores.
Resumo: Resumo que pretendo colocar na descrição da sessão do RPG (que fica no índice do Lendas).
Gênero: Gênero que o rpg deve abordar, como mistério, ficção, futurista, ação, suspense, comédia, terror, etc...
Sistema adotado: Sistema que seguirá, como d20, 3D&T, GURPS, Daemon, interpretação, próprio ou algum outro.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Somente dados que sejam efetivamente diferentes dos disponibilizados pelo fórum.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: Número mínino para começar.
Quantidade máxima de jogadores: Limite de jogadores para seu RPG.
Média de postagem do mestre: Média que o mestre deve postar no RPG, como 3, 5 ou 8 vezes por semana, por exemplo.
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: O quanto espera que os jogadores postem a cada postagem do mestre. Uma, duas ou três vezes a cada postagem do mestre, por exemplo.
Observações: Comentários e observações a respeito de sua proposta de RPG. Pode ser idade mínima recomendada, necessidade de criação de subsessões dentro da sessão e coisas do gênero que não estão abordados nos itens anteriores.
Código a ser copiado para preenchimento do formulário de pedido de RPG:
- Código:
[b]Nome do RPG:[/b]
[b]Categoria:[/b]
[ ] Original
[ ] Remake
[ ] Fastplay
[b]Mestre(s):[/b]
[b]Proposta:[/b]
[b]Resumo:[/b]
[b]Gênero:[/b]
[b]Sistema adotado:[/b]
[b]Deseja inclusão de algum dado personalizado?[/b]
[b]Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG:[/b]
[b]Quantidade máxima de jogadores:[/b]
[b]Média de postagem do mestre:[/b]
[b]Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre:[/b]
[b]Observações:[/b]
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG:Xenosaga Other Side.
Categoria:
[ ] Original
[X] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s):Ledah
Historia Original: O enredo começa por volta do ano 2000, quando no Lago Turkana no Kenya é descoberto um Zohar (chamada a chave definitiva contra os Gnosis), o Zohar original. 4000 anos depois, Miltia é destruída por conflitos internos e então surge Second Miltia; ao mesmo tempo, são liberados no universo, por um homem chamado Joachim Mizrahi, aliens chamados Gnosis.
Shion Uzuki, engenheira chefe da área de pesquisas e da Vector Industries First R&D Division, decide criar algo que será a arma definitiva contra os Gnosis, e esta arma definitiva é uma humanóide chamada KOS-MOS, que quando ainda era um protótipo em fase de construção, acorda, e do nada ataca todos os cientistas e acaba matando o namorado de Shion; após isso, apesar de chocada e ainda com medo de sua criação, Shion decide reconstruir KOS-MOS, mesmo contra as autoridades, que após saberem do incidente, proibiram a construção da andróide.
Pouco tempo depois, a poderosíssima KOS-MOS acabou de ser montada, porém, ainda não possuía autorização para ser ativada.
Proposta: O que acontecerá com o mundo dominado por estes seres de vida denominados como Gnosis? Isso somente você poderá responder.
Bem basicamente estou planejando fazer um remake da temporada, porém eu já aviso de ante-mão que poderá sofrer mudanças da trilogia original, por exemplo eu posso integrar um dos jogadores no grupo principal onde eles entrarão em Proto-Makabah no lugar do Jr. e grupo de protagonistas, no caso quase todos os protagonistas originais irão comparecer no RPG, e todos terão suas fichas próprias para desafios e lutas que aconteceram pelo RPG.
O RPG se envolvera em uma drama de lutas contra estes seres denominados Gnosis, e talvez uma intriga ou outra entre os protagonistas da série, tudo dependerá das ações de vocês players.
Basicamente a série é focada tanto como Fãs como não fãs da série, ambos os tipos poderão participar por eu estar realizando o remake desde o começo do jogo, o jogo será coletivo todos os jogadores entrarão em interação em algum momento por menor que seja este contato devido a em grande parte das ocasiões os jogadores estarem juntos em um mesmo local.
Gênero: Ficção cientifica, Fantasia, Ação.
Sistema adotado:Interpretação, interações do novo D&D3.5 e 3D&T.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Se possível rolagens utilizando um programa de rolagem de dados a parte para postagens.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG:3
Quantidade máxima de jogadores:6
Média de postagem do mestre:4
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre:2
Observações:Bem acredito que de essencial, só solicito que todos tenham a média de uma idade maior que 17 anos para os que forem humanos, colocarei outras raças como Cyborgues, U.R.T.V, Realians,ao qual explicarei com detalhes mais tarde.
Categoria:
[ ] Original
[X] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s):Ledah
Historia Original: O enredo começa por volta do ano 2000, quando no Lago Turkana no Kenya é descoberto um Zohar (chamada a chave definitiva contra os Gnosis), o Zohar original. 4000 anos depois, Miltia é destruída por conflitos internos e então surge Second Miltia; ao mesmo tempo, são liberados no universo, por um homem chamado Joachim Mizrahi, aliens chamados Gnosis.
Shion Uzuki, engenheira chefe da área de pesquisas e da Vector Industries First R&D Division, decide criar algo que será a arma definitiva contra os Gnosis, e esta arma definitiva é uma humanóide chamada KOS-MOS, que quando ainda era um protótipo em fase de construção, acorda, e do nada ataca todos os cientistas e acaba matando o namorado de Shion; após isso, apesar de chocada e ainda com medo de sua criação, Shion decide reconstruir KOS-MOS, mesmo contra as autoridades, que após saberem do incidente, proibiram a construção da andróide.
Pouco tempo depois, a poderosíssima KOS-MOS acabou de ser montada, porém, ainda não possuía autorização para ser ativada.
Proposta: O que acontecerá com o mundo dominado por estes seres de vida denominados como Gnosis? Isso somente você poderá responder.
Bem basicamente estou planejando fazer um remake da temporada, porém eu já aviso de ante-mão que poderá sofrer mudanças da trilogia original, por exemplo eu posso integrar um dos jogadores no grupo principal onde eles entrarão em Proto-Makabah no lugar do Jr. e grupo de protagonistas, no caso quase todos os protagonistas originais irão comparecer no RPG, e todos terão suas fichas próprias para desafios e lutas que aconteceram pelo RPG.
O RPG se envolvera em uma drama de lutas contra estes seres denominados Gnosis, e talvez uma intriga ou outra entre os protagonistas da série, tudo dependerá das ações de vocês players.
Basicamente a série é focada tanto como Fãs como não fãs da série, ambos os tipos poderão participar por eu estar realizando o remake desde o começo do jogo, o jogo será coletivo todos os jogadores entrarão em interação em algum momento por menor que seja este contato devido a em grande parte das ocasiões os jogadores estarem juntos em um mesmo local.
Gênero: Ficção cientifica, Fantasia, Ação.
Sistema adotado:Interpretação, interações do novo D&D3.5 e 3D&T.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Se possível rolagens utilizando um programa de rolagem de dados a parte para postagens.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG:3
Quantidade máxima de jogadores:6
Média de postagem do mestre:4
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre:2
Observações:Bem acredito que de essencial, só solicito que todos tenham a média de uma idade maior que 17 anos para os que forem humanos, colocarei outras raças como Cyborgues, U.R.T.V, Realians,ao qual explicarei com detalhes mais tarde.
Ledah- Épico
-
Mensagens : 754
Idade : 34
Localização : Riviera.
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG:Fate/Stay Night The Last War
Categoria:
[ ] Original
[X] Remake
[ ] Fastplay
Mestre: Ledah
Proposta: Bem a proposta do RPG se dará pela seguinte, como o próprio anime a guerra continua e então os jogadores terão que lutar entre si em duplas ou com um NPC em seu favor contra outros jogadores e NPC’s criados, para quem já viu Fate Stay Night sabe como funciona, apenas uma dupla será a vencedora e terão seu desejo realizado no fim da guerra( Um pacote de balas para o vencedor[?] ). Bem por fim aviso desde que já que o jogo se envolvera em boa parte nas lutas jogador contra jogador ou jogador contra personagens criados por mim, então eu sugiro que já estejam adeptos a jogos desse estilo para vossa participação os que forem novos no ramo os apresentarei tal sem problemas.
História: A Seihai Sensou acontece desde o inicio dos tempos quando os heróis ainda eram reconhecidos ainda por seu talento nato no combate, e reis e lideres verdadeiros sabiam como dominar no campo de batalha, muitos dizem que a vitoria de Alexandre por todo o continente Europeu fora através de seu pedido ao poder de cristo quando se benzera com o cálice sagrado, a Historia de Arthur cita em suas varias formas o cálice sagrado como o sangue ao qual ele se banhava de seus oponentes, desde a ultima guerra algo estranho aconteceu pois o Calice deixou de aparecer, o ano é 2018 e o mundo entre em seus atuais conflitos de guerra fria um com os outros, a Cidade de Fuyuki continua a mesma desde o ultimo incidente com o contato do “Impuro” com a Calice e o conhecimento do motivo ainda se limita a apenas alguns que vem de linhagem mágica, os heróis de antiguidade caiam e o vencedor da ultima guerra ainda se permanecia desconhecido, o cálice haveria de ter sido realmente destruído pela luz dourada?
Naquele ano o conselho dos guardiões havia agido, e ao que aparentava o conselho havia informado sobre a continuação da guerra a todas as casas nobres de magos do mundo, quem seriam os novos 7 escolhidos para batalhar pelo Calice? Quais seriam os de sangue puro que dariam a continuidade a sua obrigação e quais seriam aqueles que escreveriam sua historia no livro da Seihai Seisou? Uma nova guerra estava para ser escrita e se o cálice realmente aparecesse novamente ela poderia ser a ultima.
Resumo: A guerra acabou, o Calice desapareceu por 8 anos e os antigos magos ficaram a viver vidas pacificas, o que poderá acontecer agora que o Calice “Supostamente” voltou? Poderão os heróis da antiguidade voltarem a vida e novos heróis aparecerem para reclamar seu direito na historia? E seus mestres? Grandes e poderosos magos a de se levantar mais uma vez e aqueles que nunca antes tiveram a honra de defender uma linhagem, criariam a sua com as próprias mãos, aquela que talvez seja a ultima da guerras do cálice sagrado, você a escreve.
Gênero: Ação,Magia,PVP Massivo.
Sistema adotado:D&D
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Rock & Roll Dice System para jogadas com dados fora do fórum.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG:5
Quantidade máxima de jogadores:14
Média de postagem do mestre:3
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre:N/A
Observações:
Categoria:
[ ] Original
[X] Remake
[ ] Fastplay
Mestre: Ledah
Proposta: Bem a proposta do RPG se dará pela seguinte, como o próprio anime a guerra continua e então os jogadores terão que lutar entre si em duplas ou com um NPC em seu favor contra outros jogadores e NPC’s criados, para quem já viu Fate Stay Night sabe como funciona, apenas uma dupla será a vencedora e terão seu desejo realizado no fim da guerra( Um pacote de balas para o vencedor[?] ). Bem por fim aviso desde que já que o jogo se envolvera em boa parte nas lutas jogador contra jogador ou jogador contra personagens criados por mim, então eu sugiro que já estejam adeptos a jogos desse estilo para vossa participação os que forem novos no ramo os apresentarei tal sem problemas.
História: A Seihai Sensou acontece desde o inicio dos tempos quando os heróis ainda eram reconhecidos ainda por seu talento nato no combate, e reis e lideres verdadeiros sabiam como dominar no campo de batalha, muitos dizem que a vitoria de Alexandre por todo o continente Europeu fora através de seu pedido ao poder de cristo quando se benzera com o cálice sagrado, a Historia de Arthur cita em suas varias formas o cálice sagrado como o sangue ao qual ele se banhava de seus oponentes, desde a ultima guerra algo estranho aconteceu pois o Calice deixou de aparecer, o ano é 2018 e o mundo entre em seus atuais conflitos de guerra fria um com os outros, a Cidade de Fuyuki continua a mesma desde o ultimo incidente com o contato do “Impuro” com a Calice e o conhecimento do motivo ainda se limita a apenas alguns que vem de linhagem mágica, os heróis de antiguidade caiam e o vencedor da ultima guerra ainda se permanecia desconhecido, o cálice haveria de ter sido realmente destruído pela luz dourada?
Naquele ano o conselho dos guardiões havia agido, e ao que aparentava o conselho havia informado sobre a continuação da guerra a todas as casas nobres de magos do mundo, quem seriam os novos 7 escolhidos para batalhar pelo Calice? Quais seriam os de sangue puro que dariam a continuidade a sua obrigação e quais seriam aqueles que escreveriam sua historia no livro da Seihai Seisou? Uma nova guerra estava para ser escrita e se o cálice realmente aparecesse novamente ela poderia ser a ultima.
Resumo: A guerra acabou, o Calice desapareceu por 8 anos e os antigos magos ficaram a viver vidas pacificas, o que poderá acontecer agora que o Calice “Supostamente” voltou? Poderão os heróis da antiguidade voltarem a vida e novos heróis aparecerem para reclamar seu direito na historia? E seus mestres? Grandes e poderosos magos a de se levantar mais uma vez e aqueles que nunca antes tiveram a honra de defender uma linhagem, criariam a sua com as próprias mãos, aquela que talvez seja a ultima da guerras do cálice sagrado, você a escreve.
Gênero: Ação,Magia,PVP Massivo.
Sistema adotado:D&D
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Rock & Roll Dice System para jogadas com dados fora do fórum.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG:5
Quantidade máxima de jogadores:14
Média de postagem do mestre:3
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre:N/A
Observações:
Ledah- Épico
-
Mensagens : 754
Idade : 34
Localização : Riviera.
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Karthomancer
Categoria:
[ ] Original
[ ] Remake
[x] Fastplay
Mestre(s): Mnemosinne
Proposta:
O ano é 1999 e uma nova febre domina os jovens e adultos. Lançados pela empresa Mnemosine, um novo jogo domina as ruas, escolas e tudo no mundo. Esta febre mundial é o jogo de card gamer conhecido como Karthomancer. Jovens e Adultos lutam entre sí, como verdadeiros magos invocadores, lutando lado a lado de poderosas feras holograficas em batalhas épicas e emocionantes, aonde o perdedor não só terá uma de suas cartas retirada, como também perderá pontos no mais aclamado rank mundial: o FourWorld Champion League! Mas enquanto os jovens duelistas buscam mais e mais a perfeição de seus Decks, uma verdade oculta está para ser revelada e que poderá lançar o mundo em pura destruição. A 100 anos atrás, em um mundo distante, aonde o caos e a destruição reinavam, com punhos e presas de ferro, quatro valorosos magos se reveleraram e trouxeram a paz e a ordem aos quatro cantos de seu amado mundo. Durante anos tudo transcorria bem até o surgimento de um quinto mago, carregado de desejo por poder e vingança, ele travou uma guerra longa e cruel contra os outros magos.
Nesta guerra cruel, que teria como fim a destruição do mundo, um dos magos se sacrificou em um ritual extremo e com a ajuda dos outros três magos, selou os poderes de todos em cartas brancas e as lançou para a escuridão do universo, a fim de não permitir que o quinto mago as obtivessem. Furioso, ele assassinou seus rivais e partiu em busca das valiosas cartas brancas, seguindo o rastro do feitiço, o quinto mago acabou chegando a um mundo estranho e facinante, mas ao mesmo tempo perigoso e feroz. Mas o que ele não esperava era que ao pisar naquele mundo, seus poderes também sumiriam. Com ódio de tal mundo, o quinto mago começou uma nova jornada a fim de localizar os poderes dos quatro magos, agora transformadas em cartas e lançadas nos quatro cantos daquele planeta maldito, chamado Terra, para em seguida o dominar e destruir...
Resumo:
Uma nova febre mundial tem início, seu nome é Karthomancer, o mais novo cardgamer domina as prateleiras e os melhores seguem rumo ao mais importante campeonato mundial, a fim de se tornar um "MasterCard", o duelista invocador mais poderoso do mundo. Mas na busca pela fama e poder, um mal crescente esta para aparecer. será você um "cartomante" que irá ler o destino do mundo nas cartas?
Gênero:
Ação | Fantasia | Mistério | Terror
Sistema adotado:
Defensores de Tóquio 3ª Edição
Deseja inclusão de algum dado personalizado?
Sim, os dados tem que ter aparência de cartas! Pode usar qualquer imagem do Fantasy Master.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG:
Pelo menos 3 jogadores
Quantidade máxima de jogadores:
Maximo de 5 jogadores
Média de postagem do mestre:
4x por semana
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre:
1x post após eu postar cena. 2x post em cena de interação (entre players)
Observações:
Será um jogo Fast-Play, no maximo terá dois capítulos.
As cartas Brancas: são cartas de baralha, identicas a cartas de cardgames (como magic e yugioh). Os jogadores começam com um numero de cartas igual a sua habilidade (maximo de 5 cartas).
Os elementos: assim como existem cinco magos, existem cinco elementos: fogo, água, vento, terra, trevas. Cada jogador, após determinar o numero de cartas, deve escolher um elemento. As cartas que tiver serão baseadas neste elemento.
Tipos de cartas: os jogadores são livres para escolher o que cada carta faz.
Pontuação das Cartas: os poderes das cartas e monstros invocados por cartas possuem seus próprios pontos. Os jogadores recebem "X" números de cartas igual sua habilidade (max 5) e recebem 12 pontos de personagem para gastar nos efeitos, atributos e cartas, por exemplo:
"Sarah é uma duelista iniciante, nunca lutou na vida, mas possui consigo 2 cartas (ela possui habilidade 2). Uma de suas cartas e a poderosa espadachim Elizabeth (carta monstro) que possui Força 4, Resistencia 2 e Armadura 2 ( total de 8 pts dos 12 pontos de cartas que Sarah possui). Junto coma carta da espadachim ela possui uma carta de encantamento, chamada Lâmina Sagrada, que ao ser invocada aumenta a força de Elizabeth em +1 e permite que ela dispare um poderosos ataque de lamina de luz (arma especial+ataque especial = total de 3 pontos)
Notem que somando os pontos da carta monstro ( 8 ) e da carta artefato ( 3 ) totalizamos 11 pts. Sarah não é obrigada a gastar seus pontos totais ( 12 ) em apenas duas cartas, mas pode manter guardado os pontos sobrados para aumentar a força e efeito de outras cartas (já que os 12 pontos são para cartas, somente para cartas e unicamente para cartas, sendo assim podendo ser "guardados")
Atributos de Monstros: todas as cartas monstro devem ser consideradas como personagens. Elas possuem Força ou PdF, armadura e Resistencia. Mas não possuem vantagens e nem o atributo habilidade. Isso porque elas são dominadas pelos jogadores (os monstros usam a habilidade do invocador para lutar e causar dano). Vantagens especiais nas cartas podem ser inclusasmediante uma fraqueza. sendo assim um monstro que tenha levitação (2pts) terá que ter consigo uma desvantagem de 2 pontos para equilibrar. Mas somente para ter vantagens, atributos só são ganhos em campanha ou pelos gasto de pontos das cartas ( os 12 pontos já citados antes)
DICA: na criação de monstros e "heróis" está autorizado o uso de nomes famosos como hercules, Siegfried, Joana Dark, Rei Arthur, Hidra, dentre outros, assim como os artefatos e feitiços (lança longinus, excalibur, trovão de jupiter, ira de thor... ragnarok? huahuahua, vai da criatividade de cada um né)
PERSONAGENS JOGADORES
inicial 5 pontos + uma desvantagem
Posses das cartas: uma carta por ponto de habilidade
Pontos das cartas: 12 pontos para dividir pelo número de cartas.
atributos de cartas: For / Pdf / Res / Arm
artefatos & feitiços: custo de pontos igual a vantagem ou efeito
ganho de pontos: 1 pt de personagem por interpretação, 2 pontos de XP por vitoria em duelo justo, 1x card do perdedor, 1pt card por vitoria em duelo justo.
O jogo, como disse, será um Fast Play teste. Terá maximo de 2 capitulos, será formado com 5 topicos fixos (enredo, fichas cadastradas, fichas aprovadas, tutorial cardmaster e DeckCenter). 1 Tópico de Dúvidas e 1 de rpg (capítulo)
Categoria:
[ ] Original
[ ] Remake
[x] Fastplay
Mestre(s): Mnemosinne
Proposta:
O ano é 1999 e uma nova febre domina os jovens e adultos. Lançados pela empresa Mnemosine, um novo jogo domina as ruas, escolas e tudo no mundo. Esta febre mundial é o jogo de card gamer conhecido como Karthomancer. Jovens e Adultos lutam entre sí, como verdadeiros magos invocadores, lutando lado a lado de poderosas feras holograficas em batalhas épicas e emocionantes, aonde o perdedor não só terá uma de suas cartas retirada, como também perderá pontos no mais aclamado rank mundial: o FourWorld Champion League! Mas enquanto os jovens duelistas buscam mais e mais a perfeição de seus Decks, uma verdade oculta está para ser revelada e que poderá lançar o mundo em pura destruição. A 100 anos atrás, em um mundo distante, aonde o caos e a destruição reinavam, com punhos e presas de ferro, quatro valorosos magos se reveleraram e trouxeram a paz e a ordem aos quatro cantos de seu amado mundo. Durante anos tudo transcorria bem até o surgimento de um quinto mago, carregado de desejo por poder e vingança, ele travou uma guerra longa e cruel contra os outros magos.
Nesta guerra cruel, que teria como fim a destruição do mundo, um dos magos se sacrificou em um ritual extremo e com a ajuda dos outros três magos, selou os poderes de todos em cartas brancas e as lançou para a escuridão do universo, a fim de não permitir que o quinto mago as obtivessem. Furioso, ele assassinou seus rivais e partiu em busca das valiosas cartas brancas, seguindo o rastro do feitiço, o quinto mago acabou chegando a um mundo estranho e facinante, mas ao mesmo tempo perigoso e feroz. Mas o que ele não esperava era que ao pisar naquele mundo, seus poderes também sumiriam. Com ódio de tal mundo, o quinto mago começou uma nova jornada a fim de localizar os poderes dos quatro magos, agora transformadas em cartas e lançadas nos quatro cantos daquele planeta maldito, chamado Terra, para em seguida o dominar e destruir...
Resumo:
Uma nova febre mundial tem início, seu nome é Karthomancer, o mais novo cardgamer domina as prateleiras e os melhores seguem rumo ao mais importante campeonato mundial, a fim de se tornar um "MasterCard", o duelista invocador mais poderoso do mundo. Mas na busca pela fama e poder, um mal crescente esta para aparecer. será você um "cartomante" que irá ler o destino do mundo nas cartas?
Gênero:
Ação | Fantasia | Mistério | Terror
Sistema adotado:
Defensores de Tóquio 3ª Edição
Deseja inclusão de algum dado personalizado?
Sim, os dados tem que ter aparência de cartas! Pode usar qualquer imagem do Fantasy Master.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG:
Pelo menos 3 jogadores
Quantidade máxima de jogadores:
Maximo de 5 jogadores
Média de postagem do mestre:
4x por semana
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre:
1x post após eu postar cena. 2x post em cena de interação (entre players)
Observações:
Será um jogo Fast-Play, no maximo terá dois capítulos.
As cartas Brancas: são cartas de baralha, identicas a cartas de cardgames (como magic e yugioh). Os jogadores começam com um numero de cartas igual a sua habilidade (maximo de 5 cartas).
Os elementos: assim como existem cinco magos, existem cinco elementos: fogo, água, vento, terra, trevas. Cada jogador, após determinar o numero de cartas, deve escolher um elemento. As cartas que tiver serão baseadas neste elemento.
Tipos de cartas: os jogadores são livres para escolher o que cada carta faz.
Pontuação das Cartas: os poderes das cartas e monstros invocados por cartas possuem seus próprios pontos. Os jogadores recebem "X" números de cartas igual sua habilidade (max 5) e recebem 12 pontos de personagem para gastar nos efeitos, atributos e cartas, por exemplo:
"Sarah é uma duelista iniciante, nunca lutou na vida, mas possui consigo 2 cartas (ela possui habilidade 2). Uma de suas cartas e a poderosa espadachim Elizabeth (carta monstro) que possui Força 4, Resistencia 2 e Armadura 2 ( total de 8 pts dos 12 pontos de cartas que Sarah possui). Junto coma carta da espadachim ela possui uma carta de encantamento, chamada Lâmina Sagrada, que ao ser invocada aumenta a força de Elizabeth em +1 e permite que ela dispare um poderosos ataque de lamina de luz (arma especial+ataque especial = total de 3 pontos)
Notem que somando os pontos da carta monstro ( 8 ) e da carta artefato ( 3 ) totalizamos 11 pts. Sarah não é obrigada a gastar seus pontos totais ( 12 ) em apenas duas cartas, mas pode manter guardado os pontos sobrados para aumentar a força e efeito de outras cartas (já que os 12 pontos são para cartas, somente para cartas e unicamente para cartas, sendo assim podendo ser "guardados")
Atributos de Monstros: todas as cartas monstro devem ser consideradas como personagens. Elas possuem Força ou PdF, armadura e Resistencia. Mas não possuem vantagens e nem o atributo habilidade. Isso porque elas são dominadas pelos jogadores (os monstros usam a habilidade do invocador para lutar e causar dano). Vantagens especiais nas cartas podem ser inclusasmediante uma fraqueza. sendo assim um monstro que tenha levitação (2pts) terá que ter consigo uma desvantagem de 2 pontos para equilibrar. Mas somente para ter vantagens, atributos só são ganhos em campanha ou pelos gasto de pontos das cartas ( os 12 pontos já citados antes)
DICA: na criação de monstros e "heróis" está autorizado o uso de nomes famosos como hercules, Siegfried, Joana Dark, Rei Arthur, Hidra, dentre outros, assim como os artefatos e feitiços (lança longinus, excalibur, trovão de jupiter, ira de thor... ragnarok? huahuahua, vai da criatividade de cada um né)
PERSONAGENS JOGADORES
inicial 5 pontos + uma desvantagem
Posses das cartas: uma carta por ponto de habilidade
Pontos das cartas: 12 pontos para dividir pelo número de cartas.
atributos de cartas: For / Pdf / Res / Arm
artefatos & feitiços: custo de pontos igual a vantagem ou efeito
ganho de pontos: 1 pt de personagem por interpretação, 2 pontos de XP por vitoria em duelo justo, 1x card do perdedor, 1pt card por vitoria em duelo justo.
O jogo, como disse, será um Fast Play teste. Terá maximo de 2 capitulos, será formado com 5 topicos fixos (enredo, fichas cadastradas, fichas aprovadas, tutorial cardmaster e DeckCenter). 1 Tópico de Dúvidas e 1 de rpg (capítulo)
Mnemosinne- Épico
-
Mensagens : 1302
Localização : Tokyo-03
RPG 1 : Ragnarok
Mestra | Galateia
RPG 2 : Monogatari
Mestra | Kaoru Hana
RPG 3 : All-Kemia Saga
Gadessa Lohengrin
RPG 4 : Agonia de Elysios
Hase Verloren | Noa
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: RAGNAROK RPG - "Forbidden Memories"
Categoria:
[ ] Original
[X] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Mnemosinne
Proposta:
"A muito tempo atrás, quando Rune Midgard ainda não passava de uma terra selvagem e suas imensas cidades ainda eram vilas e cidadelas, um rei está para ser proclamado. Mas juntamente com a esperança de unificação do reinado, um mal obscuro começa a preencher a terra com terríveis monstros. E nessa época dificil um grupo de heróis irão surgir, para combater o terrivel espirito das trevas, que vem assolando os corações dos povos e lançando suas monstruosas criaturas sobre a terra. Bem vindo ao mundo de Ragnarok, aonde as canções elevam heróis e vilões, em um réquiem para o fim do mundo..."
Resumo:
Será um rpg baseado no jogo online Ragnarok (viciada). mas baseado em uma época anterior a fundação do reino de Rune MIdgard (primeiro pacth). Rune Midgard ainda não foi formada, ainda não existe um rei e as cidades que existem, como Prontera, Aldebaran, Payon, Morroc, Izlude e Geffen, ainda não passam de pequenas cidadelas em construção. os jogadores estarão envolvidos em aventuras para adquirir glória, fortuna, fama e realização pessoal, mas terão que enfrentar muitos monstros e um inimigo mortal do primeiro Ragnarok: DARK LORD. será um rpg interpretativo, rolagem de dado simples, do sistema 3D&T, mas com um diferencial: as classes de personagens podem ser adquiridas bastando cumprir com requisitos (mais a frente). As habilidades do jogo foram adaptadas e estão de acordo com o sistema que esrá usado. Podendo comprar habilidades com pontos de XP (cada uma custa 2xp). Assim vc pode optar por ter muitas skills ou guardar seus pontos para aumentar atributos...
Gênero:
Ação | Aventura | Fantasia |
Sistema adotado:
Defensores de Tóquio 3ª Edição
Deseja inclusão de algum dado personalizado?
Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG:
Pelo menos 3 jogadores
Quantidade máxima de jogadores:
Maximo de 5 jogadores
Média de postagem do mestre:
5x por semana
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre:
2x post após eu postar cena. 3x post em cena de interação (entre players)
Observações:
DICA: na criação de monstros e "heróis" está autorizado o uso de nomes famosos como hercules, Siegfried, Joana Dark, Rei Arthur, Hidra, dentre outros, assim como os artefatos e feitiços (lança longinus, excalibur, trovão de jupiter, ira de thor... ragnarok? huahuahua, vai da criatividade de cada um né)
PERSONAGENS JOGADORES
Construção de Personagens
APRENDIZ
- 5 pontos iniciais + 1 desvantagem (3D&T)
Mudança de classes:
para 1-1: necessário ganhar 2 pontos de personagem.
para 2-1: necessário ganhar 3 pontos de personagem e ser classe 1-1
para 2-2: necessário ganhar 3 pontos de personagem e ser classe 1-1
transclasse - não será implementado de início.
Adquirindo Skills / Habilidades
cada skill custa 2 pontos de Experiência. Só é permitido comprar skill de acordo com sua classe-base.
Ganho de Experiência.
01~02 xp: monster feitos de 5 a 7 pts
02~04 xp: monster feitos de 10 a 12 pts
04~10 xp: miniboss - mvps (+12pts)
+ 1xp por interpretação
+ 2xp por aventura concluida (atos de cada capítulo).
Mnemosinne- Épico
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RPG 1 : Ragnarok
Mestra | Galateia
RPG 2 : Monogatari
Mestra | Kaoru Hana
RPG 3 : All-Kemia Saga
Gadessa Lohengrin
RPG 4 : Agonia de Elysios
Hase Verloren | Noa
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Celestiais & Daimonions - White Shadow
Categoria:
[X] Original
[ ] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Wein Cruz
Proposta: As pessoas cujas vidas tenham contido fortes desejos sejam maligno ou benignos tem suas almas levadas para um dos mundos, a grosso modo o céu ou o inferno. Estes se tornam Celestiais ou Demônios.
O RPG se passa no mundo das trevas, no ano de 2009, mas nem tudo é o que parece e a tecnologia nem sempre consegue sobrepor as coisas sobrenaturais.
Os personagens viverão situações desesperadas ondem anjos tentam aplicar a justiça divina tornando um mundo melhor enquanto os demônios buscam corromper os humanos para adquirir mais poder.
Porém existe uma terceira força que é inimiga de ambos, chamado de Vermis magnum e o que fazer quando esta força cresce e se aliar não é opção?
A guerra se intensifica, as ações dos anjos atrapalham as ações dos Demônios e o inverso se aplica. Uma família com estranhas tradições chama atenção de ambos...mas assassinatos começam a ocorrer em série...como achar quem está por trás disso...ou pior...como sobreviver a isso?
Os personagens serão encaminhados a um dos dois contos disponíveis a principio, e a historia será dada por contos continuados.
O Primeiro desafio é sobreviver...
Resumo: Nem tudo é o que parece no Mundo das trevas, um mundo como o nosso, porém mais sombrio...
Entre as pessoas comum que vivem suas vidas normalmente, se esgueiram entre eles criaturas sobrenaturais de todos os tipos, cada qual se oculta a sua maneira e por seus motivos, entre eles criaturas que travam uma guerra santa lendária.
Anjos e Demônios.
Gênero: [Mistério], [Investigação], [Horror], [Ação], [Sobrenatural]
Sistema adotado: Storyteller
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não, será usado D10 apenas.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 3
Quantidade máxima de jogadores: 8
Média de postagem do mestre: 2~~3 (Pode variar)
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: Depende a situação, eu direi durante a narração as limitações.
Observações: O RPG terá conteúdo forte e pesado, portando não recomendo menores de 16 anos jogarem. Mas fica por conta e risco, não me responsabilizo.
Wein Cruz- Épico
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Localização : Itu - SP
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Idade das Trevas - Diários de Noah
Categoria:
[X] Original
[ ] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Schneyder
Proposta:
A Idade Média e os temas medievais são usados até hoje em histórias reais ou fantásticas que chegaram até nós. Assim, os contos de fada, com suas princesas, castelos, dragões e reis, são geralmente ambientadas na Idade Média. Ainda ouvimos falar também da bravura dos cavaleiros das Cruzadas, que atravessaram o Oriente Médio e a Europa para lutar contra os infiéis. Muitos rituais católicos têm origem medieval. Mas a verdade é muito mais núa e crua... E nossa história começará em Lakeshire, uma cidade ao norte da inglaterra, aonde as trevas da noite escondem segredos e terrores mortais, humanos... OU não....
Resumo:
Idade das Trevas será um jogo medieval, baseado na Idade Média da humanidade, mas em um canério de horror e crueldade, aonde os jogadores, sejam eles meros camponeses, acólitos em treinamento ou bravos e desumanos combatentes, terão que encarar o horror e os segredos que a noite esconde. O cenário inicial será em uma cidade pequena, cercada por montanhas e florestas. Lakeshire vem se tornando uma cidadela, mas com seu crescimento, as trevas se fazem mais fortes, de forma misteriosa. Mais tarde, com a decisão dos jogadores, poderão explorar todos os territorios da Europa antiga, com suas guerras territoriais, batalhas campais e acima de tudo, o Terror e Trevas que a humanidade mais teme e cria para sí mesma.
Gênero:
Sistema adotado: Daemon (d10 system)
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: Mínimo 3
Quantidade máxima de jogadores: 8
Média de postagem do mestre: 1 a 2 x por dia
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2 post
Observações:
Todos os jogadores começarão em Nível: 3 (somente guerreiros, clérigos, caçadores e ofícios de combate). Camponeses ou cívis serão construidos com 1 ponto.
Categoria:
[X] Original
[ ] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Schneyder
Proposta:
A Idade Média e os temas medievais são usados até hoje em histórias reais ou fantásticas que chegaram até nós. Assim, os contos de fada, com suas princesas, castelos, dragões e reis, são geralmente ambientadas na Idade Média. Ainda ouvimos falar também da bravura dos cavaleiros das Cruzadas, que atravessaram o Oriente Médio e a Europa para lutar contra os infiéis. Muitos rituais católicos têm origem medieval. Mas a verdade é muito mais núa e crua... E nossa história começará em Lakeshire, uma cidade ao norte da inglaterra, aonde as trevas da noite escondem segredos e terrores mortais, humanos... OU não....
Resumo:
Idade das Trevas será um jogo medieval, baseado na Idade Média da humanidade, mas em um canério de horror e crueldade, aonde os jogadores, sejam eles meros camponeses, acólitos em treinamento ou bravos e desumanos combatentes, terão que encarar o horror e os segredos que a noite esconde. O cenário inicial será em uma cidade pequena, cercada por montanhas e florestas. Lakeshire vem se tornando uma cidadela, mas com seu crescimento, as trevas se fazem mais fortes, de forma misteriosa. Mais tarde, com a decisão dos jogadores, poderão explorar todos os territorios da Europa antiga, com suas guerras territoriais, batalhas campais e acima de tudo, o Terror e Trevas que a humanidade mais teme e cria para sí mesma.
Gênero:
Sistema adotado: Daemon (d10 system)
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: Mínimo 3
Quantidade máxima de jogadores: 8
Média de postagem do mestre: 1 a 2 x por dia
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2 post
Observações:
Todos os jogadores começarão em Nível: 3 (somente guerreiros, clérigos, caçadores e ofícios de combate). Camponeses ou cívis serão construidos com 1 ponto.
Schneyder- Iniciante
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RPG 1 : Medieval.: Em Projeto
RPG 2 : Ragnarok: Crossbone
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Gundam Another Century Episode
Categoria:
[ ] Original
[ X ] Remake
[ ] Fastplay
Mestre: Ledah
Proposta:Você se interessa em lutas de robôs gigantes? Gosta de Lasers atómicos, armas de destruição em massa, destruir uma cidade ao clique de um gatilho?! Então não perca a oportunidade de entrar nessa aventura! Gundam Another Century Episode será diferente de tudo o que você já conheceu sobre Mecha, e além de tudo ainda poderá participar de um enredo totalmente novo, mais futurista do que todos os enredos de Gundam Juntos!
Resumo: Atualmente a colônia especial Omega-3 se encontra em um estado súbito de silêncio a conexão com Veda e a A.G.N.G fora cortada recentemente, uma enorme fenda especial fora encontrado próximo ao sistema Z-Alpha e a comunicação com Ace City fora perdida, o governo da terra se encontra inquieto e o pior de tudo é que a utopia da humanidade ainda continua sólida e pacifista como sempre após todos os acontecimentos que ocorrem a cada dia no espaço, o que você escrevera no livro da nova geração de After Raiser? Você decide.
Gênero: Ficção científica,Mecha(Robos Gigantes),ação,aventura.
Sistema adotado: D20,D10, Introdução de Sistema Pessoal.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Sim, D10 e D20.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 3
Quantidade máxima de jogadores: 8
Média de postagem do mestre: 2-3
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2
Observações:O RPG pode estar terminado como primeira base porém até ele estar totalmente feito e aprovado pela administração como um RPG de base solida, ele estará cessado e com prévia para lançamento dia 21 de Julho.
Como adicional também solicito a abertura de um Sub-Fórum já neste mesmo escrito D.A.T.A.B.A.S.E com o seguinte resumo: Sistema e base de acessos e informações para o universo Gundam.
Categoria:
[ ] Original
[ X ] Remake
[ ] Fastplay
Mestre: Ledah
Proposta:Você se interessa em lutas de robôs gigantes? Gosta de Lasers atómicos, armas de destruição em massa, destruir uma cidade ao clique de um gatilho?! Então não perca a oportunidade de entrar nessa aventura! Gundam Another Century Episode será diferente de tudo o que você já conheceu sobre Mecha, e além de tudo ainda poderá participar de um enredo totalmente novo, mais futurista do que todos os enredos de Gundam Juntos!
Resumo: Atualmente a colônia especial Omega-3 se encontra em um estado súbito de silêncio a conexão com Veda e a A.G.N.G fora cortada recentemente, uma enorme fenda especial fora encontrado próximo ao sistema Z-Alpha e a comunicação com Ace City fora perdida, o governo da terra se encontra inquieto e o pior de tudo é que a utopia da humanidade ainda continua sólida e pacifista como sempre após todos os acontecimentos que ocorrem a cada dia no espaço, o que você escrevera no livro da nova geração de After Raiser? Você decide.
Gênero: Ficção científica,Mecha(Robos Gigantes),ação,aventura.
Sistema adotado: D20,D10, Introdução de Sistema Pessoal.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Sim, D10 e D20.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 3
Quantidade máxima de jogadores: 8
Média de postagem do mestre: 2-3
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2
Observações:O RPG pode estar terminado como primeira base porém até ele estar totalmente feito e aprovado pela administração como um RPG de base solida, ele estará cessado e com prévia para lançamento dia 21 de Julho.
Como adicional também solicito a abertura de um Sub-Fórum já neste mesmo escrito D.A.T.A.B.A.S.E com o seguinte resumo: Sistema e base de acessos e informações para o universo Gundam.
Ledah- Épico
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Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: 4Story - Noruega
Categoria:
[ -] Original
[ -] Remake
[X] Fastplay
Mestre(s): Evangeline
Proposta:
4Story - Noruega representa uma aventura de fantasia medieval, contada nas terras do norte longíguo, aonde 4 cidadelas estão prestes a entrar em uma guerra inevitável pelo poder de Noruega - A Ilha dos Ventos. Os jogadores serão jovens garotos e garotas (de 11 a 14 anos) que são lançados neste cenário de caos e dor da guerra e terão que descobrir por sí mesmo o que é mais importante: a vitoria de seu povo? a amizade? ou seus próprios sonhos? Uma aventura curta de amor, glória, aventura e morte os aguarda em 4Story - Eventyrer (aventureiros)
Neste mundo existem 4 povos, ligados aos quatro elementos da natureza: os Humanos, os Elfos, os Forberes e os Nightwalkers. Os humanos foram trazidos pelo mar e atualmente habitam o lado leste da ilha Noruega. Os Elfos nasceram da terra e habitam a grande floresta do sul. os animalesco Forberes nasceram das chamas dos vulcões e habitam as grandes montanhas do norte e os misteriosos Nightwalkers vivem em silêncio no oeste. Fogo, Água, Vento e Terra. Mas somente um povo deverá reinar na ilha, mantendo a tradição da 4Story - a guerra dos 400 anos
Resumo:
4Story - Noruega. Reza a lenda que no extremo norte da terra, aonde nenhuma embarcação ou ser é capaz de chegar sozinho, existe uma ilha abençoada pelos 4 grandes deuses animais. Com a força destas divindades e com o poder dos quatro grandes elementos quatro povos nasceram e agora apenas um poderá reinar sobre a ilha. Erga sua espada, lute na guerra dos elementos e escolha de que lado você estará...
Gênero:
Fantasia Medieval, Romance, Tragédia (sim alguem vai morrer dos jogadores....)
Sistema adotado: 3D&T - Defensores de Tóquio
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4
Quantidade máxima de jogadores: 6
Média de postagem do mestre: 2/dia
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2 post
Observações: 4Story (quatro história) é um RPG fastply de aventura e fantasia de um pequeno grupo de aventureiros. sendo assim já está definido seu destino antes mesmo de nascerem... Mas uma possível continuação pode surgir, mas só com a colaboração dos jogadores.
Tempo estimado de jogo: 1 semana , podendo chegar a 2 semanas no máximo.
será necessário somente um subforum: 4Story - A Saga dos Elementos.
Categoria:
[ -] Original
[ -] Remake
[X] Fastplay
Mestre(s): Evangeline
Proposta:
4Story - Noruega representa uma aventura de fantasia medieval, contada nas terras do norte longíguo, aonde 4 cidadelas estão prestes a entrar em uma guerra inevitável pelo poder de Noruega - A Ilha dos Ventos. Os jogadores serão jovens garotos e garotas (de 11 a 14 anos) que são lançados neste cenário de caos e dor da guerra e terão que descobrir por sí mesmo o que é mais importante: a vitoria de seu povo? a amizade? ou seus próprios sonhos? Uma aventura curta de amor, glória, aventura e morte os aguarda em 4Story - Eventyrer (aventureiros)
Neste mundo existem 4 povos, ligados aos quatro elementos da natureza: os Humanos, os Elfos, os Forberes e os Nightwalkers. Os humanos foram trazidos pelo mar e atualmente habitam o lado leste da ilha Noruega. Os Elfos nasceram da terra e habitam a grande floresta do sul. os animalesco Forberes nasceram das chamas dos vulcões e habitam as grandes montanhas do norte e os misteriosos Nightwalkers vivem em silêncio no oeste. Fogo, Água, Vento e Terra. Mas somente um povo deverá reinar na ilha, mantendo a tradição da 4Story - a guerra dos 400 anos
Resumo:
4Story - Noruega. Reza a lenda que no extremo norte da terra, aonde nenhuma embarcação ou ser é capaz de chegar sozinho, existe uma ilha abençoada pelos 4 grandes deuses animais. Com a força destas divindades e com o poder dos quatro grandes elementos quatro povos nasceram e agora apenas um poderá reinar sobre a ilha. Erga sua espada, lute na guerra dos elementos e escolha de que lado você estará...
Gênero:
Fantasia Medieval, Romance, Tragédia (sim alguem vai morrer dos jogadores....)
Sistema adotado: 3D&T - Defensores de Tóquio
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4
Quantidade máxima de jogadores: 6
Média de postagem do mestre: 2/dia
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2 post
Observações: 4Story (quatro história) é um RPG fastply de aventura e fantasia de um pequeno grupo de aventureiros. sendo assim já está definido seu destino antes mesmo de nascerem... Mas uma possível continuação pode surgir, mas só com a colaboração dos jogadores.
Tempo estimado de jogo: 1 semana , podendo chegar a 2 semanas no máximo.
será necessário somente um subforum: 4Story - A Saga dos Elementos.
Evangeline- Experiente
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RPG 1 : All-Kemia
Evangeline Medeia
RPG 2 : Ragnarok RPG
Evangeline Medeia
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Laura Esther Sandrock
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Hellsing – After Chaos
Categoria:
[ ] Original
[ ] Remake
[X] Fastplay
Mestre: der Spiegel
Proposta:
Seja um membro dos Iscariotes ou um Cavaleiro Real Protestante e extermine mortos-vivos e criaturas sobrenaturais para proteger a Nova Londres, cumprindo missões em nome da fé.
Seria a rivalidade dos fanáticos católicos Iscariotes com os Cavaleiros Reais Protestantes grande o suficiente para iniciar uma batalha onde o vencedor terá o direito de proteger a Nova Londres?
Resumo:
Londres foi devastada por um atentado terrorista, num genocídio onde morreram 7 milhões de pessoas. Pelo menos assim a mídia o diz... pois a 13º Seção do Vaticano e a Hellsing sabem que ocorrido se deveu a um ataque neonazista com membros da antiga SS transformados em vampiros. Sobreviventes: 3
Hoje, meses após o desastre, a Onu envia um grupo militar antiterrorista (Antiterror) para reconstruir a cidade e aos poucos o repovoamento acontece. A Nova Londres atualmente corresponde a 3 bairros da cidade anterior, mas todos os outros ainda continuam inabitados e apenas são liberados para a Antiterror após a inspeção da Hellsing ou dos Iscariotes, eliminando qualquer resquício de monstros sobreviventes para que uma nova tragédia não se repita.
Gênero: Ação, Suspense, Terror, PvM/PvP
Sistema adotado: Interpretação.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4 (2 duplas)
Quantidade máxima de jogadores: 8 (4 duplas)
Média de postagem do mestre: 3x por semana para cada dupla.
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2
Observações:
- Pelo nível de violência e abordagem de fanatismo religioso, “Hellsing – After Chaos” não é recomendado para menores de 16 anos ou pessoas que se ofendam com essa temática, assim se evita que alguém leve para o lado pessoal e ache que estão criticando sua crença/religião/fé/doutrina, etc. Lembrem-se: é apenas um RPG.
- A postagem habitual do mestre aumenta em cenas PvP, para evitar exageros. Nestas haverá uma postagem do narrador após cada postagem de jogador a fim de esclarecer cenários e limitações.
- O RPG é Fastplay porque terá apenas 2 capítulos, mas será jogado no fórum mesmo. O tempo estimado é de 2 meses, com no máximo com duas semanas a mais que isso.
- Serão 3 Tópicos Fixos: “Cenário e Enredo” (com mapa da cidade, resumo da história e NPCs importantes), “Fichas” (com o modelo de como criar as fichas das duplas e onde elas serão postadas), “Dúvidas, comentários, gritos de desespero, etc” (título autoexplicativo)
- Necessária a criação de 2 Subsessõs na área de jogo. Uma chamada “Nova Londres” (com os tópicos dos lugares dentro do perímetro da cidade, como o tópico da Mansão Hellsing e o da Catedral da Fé) e outra denominada “Midian” (com os tópicos referentes às 3 zonas externas ao limite da cidade)
- Início previsto para meados de setembro.
Se algo precisar de alteração, PM-me que conserto. o.o7
Categoria:
[ ] Original
[ ] Remake
[X] Fastplay
Mestre: der Spiegel
Proposta:
Seja um membro dos Iscariotes ou um Cavaleiro Real Protestante e extermine mortos-vivos e criaturas sobrenaturais para proteger a Nova Londres, cumprindo missões em nome da fé.
Seria a rivalidade dos fanáticos católicos Iscariotes com os Cavaleiros Reais Protestantes grande o suficiente para iniciar uma batalha onde o vencedor terá o direito de proteger a Nova Londres?
Resumo:
Londres foi devastada por um atentado terrorista, num genocídio onde morreram 7 milhões de pessoas. Pelo menos assim a mídia o diz... pois a 13º Seção do Vaticano e a Hellsing sabem que ocorrido se deveu a um ataque neonazista com membros da antiga SS transformados em vampiros. Sobreviventes: 3
Hoje, meses após o desastre, a Onu envia um grupo militar antiterrorista (Antiterror) para reconstruir a cidade e aos poucos o repovoamento acontece. A Nova Londres atualmente corresponde a 3 bairros da cidade anterior, mas todos os outros ainda continuam inabitados e apenas são liberados para a Antiterror após a inspeção da Hellsing ou dos Iscariotes, eliminando qualquer resquício de monstros sobreviventes para que uma nova tragédia não se repita.
Gênero: Ação, Suspense, Terror, PvM/PvP
Sistema adotado: Interpretação.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4 (2 duplas)
Quantidade máxima de jogadores: 8 (4 duplas)
Média de postagem do mestre: 3x por semana para cada dupla.
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2
Observações:
- Pelo nível de violência e abordagem de fanatismo religioso, “Hellsing – After Chaos” não é recomendado para menores de 16 anos ou pessoas que se ofendam com essa temática, assim se evita que alguém leve para o lado pessoal e ache que estão criticando sua crença/religião/fé/doutrina, etc. Lembrem-se: é apenas um RPG.
- A postagem habitual do mestre aumenta em cenas PvP, para evitar exageros. Nestas haverá uma postagem do narrador após cada postagem de jogador a fim de esclarecer cenários e limitações.
- O RPG é Fastplay porque terá apenas 2 capítulos, mas será jogado no fórum mesmo. O tempo estimado é de 2 meses, com no máximo com duas semanas a mais que isso.
- Serão 3 Tópicos Fixos: “Cenário e Enredo” (com mapa da cidade, resumo da história e NPCs importantes), “Fichas” (com o modelo de como criar as fichas das duplas e onde elas serão postadas), “Dúvidas, comentários, gritos de desespero, etc” (título autoexplicativo)
- Necessária a criação de 2 Subsessõs na área de jogo. Uma chamada “Nova Londres” (com os tópicos dos lugares dentro do perímetro da cidade, como o tópico da Mansão Hellsing e o da Catedral da Fé) e outra denominada “Midian” (com os tópicos referentes às 3 zonas externas ao limite da cidade)
- Início previsto para meados de setembro.
Se algo precisar de alteração, PM-me que conserto. o.o7
Kefka- Épico
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Localização : Arkhan
RPG 1 :
Hellsing - #Mestre#
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Festival of Asylum
Categoria:
[ ] Original
[X] Remake (Do anime/mangá/jogo Higurashi no Naku Koro ni)
[ ] Fastplay
Mestre(s): Kohta-chan (Eu /dã?)
Proposta: O RPG começa um dia antes do festival de Dom Duhov (Do russo "Casa dos espíritos"), que acontece quatro vezes por ano (seguindo as estações) na vila de Sakkaku, para saudar o deus local, Fuusio (Do finlandês "Fusão"). Reza a lenda de que se Fuusio receber uma boa quantidade de sacrifícios humanos dos habitantes da própria vila, ele abençoará os habitantes restantes com fartura, boas condições de vida e resistência física e psicológica.
Mas os sacrifícios não eram os únicos problemas dos habitantes de Sakkaku.
Uma estranha doença assombra esta vila, e não há deus que consiga segurá-la. Ninguém sabe exatamente de onde ela veio ou como chegou na vila. Esta doença foi apelidada de "Maldição espírita" pelos habitantes, pois a pessoa infectada tem frequentes alucinações. Mas ninguém teve muita certeza disso, já que todos os que sofreram dessa doença morreram.
A pessoa infectada também passa a ter "acessos", em que começa a gritar, espernear e falar com o nada. Era como se a pessoa estivesse falando com o próprio Fuusio. Outra coisa marcante na Maldição Espírita, é que a pessoa sente vontade de matar outras pessoas. Cada morte é de um jeito diferente, mas a justificativa do assassinato era a mesma: "Deus Fuusio mandou". Há uma "semi-cura" para a doença, um comprimido que alivia os sintomas, mas o final é sempre o mesmo: Suicídio. Desde enforcamentos até as maneiras mais estranhas (como arrancar membros do corpo), todos os infectados sempre têm o mesmo destino sangrento (porém, não antes de mataram os mais próximos).
Então, com o Dom Duhov prestes a começar, oito jovens decidem desenterrar os mistérios da Maldição Espírita e das origens do festival de sua vila, sem saber que eles mesmos serão vítimas da Maldição e do próprio Fuusio.
Resumo: Uma vila solitária. Um festival assombrado. Uma doença mortal. Um único deus. Junte isso á psicopatas, pessoas que não sabem com quem estão lidando e um toque de religião. O resultado? Nosso asilo. Bem-vindo á vila de Sakkaku.
Gênero: Violência, tortura, terror (Bem, Higurashi não é tãããão terror, maaaas), sobrenatural
Sistema adotado: Interpretação
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 3
Quantidade máxima de jogadores: 8 (Sem contar eu mesma)
Média de postagem do mestre: De 3 a 5 vezes por semana, dependendo do ritmo do RPG
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 3
Observações: Tá, eu vou precisar de uma subsessão ._. Vai ser pro próprio RPG, mesmo. Se chamará "Vila de Sakkaku".
Eu já mestrei um RPG de Umineko, então por que não um de Higurashi? /ho
E, sobre a censura... Não há uma definida, mas a pessoa tem que saber lidar com violência, tortura física e psicológia, essas coisas. E_E'
Categoria:
[ ] Original
[X] Remake (Do anime/mangá/jogo Higurashi no Naku Koro ni)
[ ] Fastplay
Mestre(s): Kohta-chan (Eu /dã?)
Proposta: O RPG começa um dia antes do festival de Dom Duhov (Do russo "Casa dos espíritos"), que acontece quatro vezes por ano (seguindo as estações) na vila de Sakkaku, para saudar o deus local, Fuusio (Do finlandês "Fusão"). Reza a lenda de que se Fuusio receber uma boa quantidade de sacrifícios humanos dos habitantes da própria vila, ele abençoará os habitantes restantes com fartura, boas condições de vida e resistência física e psicológica.
Mas os sacrifícios não eram os únicos problemas dos habitantes de Sakkaku.
Uma estranha doença assombra esta vila, e não há deus que consiga segurá-la. Ninguém sabe exatamente de onde ela veio ou como chegou na vila. Esta doença foi apelidada de "Maldição espírita" pelos habitantes, pois a pessoa infectada tem frequentes alucinações. Mas ninguém teve muita certeza disso, já que todos os que sofreram dessa doença morreram.
A pessoa infectada também passa a ter "acessos", em que começa a gritar, espernear e falar com o nada. Era como se a pessoa estivesse falando com o próprio Fuusio. Outra coisa marcante na Maldição Espírita, é que a pessoa sente vontade de matar outras pessoas. Cada morte é de um jeito diferente, mas a justificativa do assassinato era a mesma: "Deus Fuusio mandou". Há uma "semi-cura" para a doença, um comprimido que alivia os sintomas, mas o final é sempre o mesmo: Suicídio. Desde enforcamentos até as maneiras mais estranhas (como arrancar membros do corpo), todos os infectados sempre têm o mesmo destino sangrento (porém, não antes de mataram os mais próximos).
Então, com o Dom Duhov prestes a começar, oito jovens decidem desenterrar os mistérios da Maldição Espírita e das origens do festival de sua vila, sem saber que eles mesmos serão vítimas da Maldição e do próprio Fuusio.
Resumo: Uma vila solitária. Um festival assombrado. Uma doença mortal. Um único deus. Junte isso á psicopatas, pessoas que não sabem com quem estão lidando e um toque de religião. O resultado? Nosso asilo. Bem-vindo á vila de Sakkaku.
Gênero: Violência, tortura, terror (Bem, Higurashi não é tãããão terror, maaaas), sobrenatural
Sistema adotado: Interpretação
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 3
Quantidade máxima de jogadores: 8 (Sem contar eu mesma)
Média de postagem do mestre: De 3 a 5 vezes por semana, dependendo do ritmo do RPG
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 3
Observações: Tá, eu vou precisar de uma subsessão ._. Vai ser pro próprio RPG, mesmo. Se chamará "Vila de Sakkaku".
Eu já mestrei um RPG de Umineko, então por que não um de Higurashi? /ho
E, sobre a censura... Não há uma definida, mas a pessoa tem que saber lidar com violência, tortura física e psicológia, essas coisas. E_E'
Kohta-chan- Herói
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Idade : 26
Localização : Olha o carro! *puf*
RPG 1 : All-Kemia: Flandre Farewell
RPG 2 : Agonia de Elysios: Soror/Stardust
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Welcome to Nightmare
Categoria:
[ ] Original
[ ] Remake
[x ] Fastplay
Mestre(s):BlooD
Proposta: Os jogadores devem adentrar a cidade Nightmare, pois terão de derrotar Jack o vilao que tomou conta dos pesadelos e os usa para sugar a energia vital dos Humanos.
Para que seja possivel sobreviver dentro desse mundo os personagens possuirão poderes psíquicos , mas eles nao sabem disso até adentrarem a Nightmare.
Resumo: Entre em Dreamland o mundo dos sonhos e conheça Nightmare a cidade dos pesadelos , descubra todo seu potencial para derrotar Jack e poder acordar. Mas cuidado na cidade dos pesadelos é onde andam as coisas mais assustadores e terriveis!
Gênero: Terror, suspense , sobrenatural e açao
Sistema adotado: nenhum
Deseja inclusão de algum dado personalizado? nao
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 5
Quantidade máxima de jogadores: 7
Média de postagem do mestre: de 3 a 4 postagens por semana
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 3
Observações:
Vantagens e desvantagens tem que ser harmoniosas! se voce tiver 1 vantagem vc tem que ter uma desvantagem , 5 vantagens = a ter 5 desvantagens.
Ao criar a Historia do seu personagem fale sobre um sonho ou pesadelo que voce sempre tem
O RPG possui duas cidades principais Nightmare(cidade do pesadelo) e Good Night (cidade dos sonhos), mas esse fastplay será apenas em Nightmare.
Como esses eventos sempre acontecem em Dreamland , posso eventualmente depois desse fastplay acabar , criar um longplay mais complexo.
Nao usar imagens de personagens com roupas antigas ou muito tecnologicas , o rpg possui uma ambientação atual.
Categoria:
[ ] Original
[ ] Remake
[x ] Fastplay
Mestre(s):BlooD
Proposta: Os jogadores devem adentrar a cidade Nightmare, pois terão de derrotar Jack o vilao que tomou conta dos pesadelos e os usa para sugar a energia vital dos Humanos.
Para que seja possivel sobreviver dentro desse mundo os personagens possuirão poderes psíquicos , mas eles nao sabem disso até adentrarem a Nightmare.
Resumo: Entre em Dreamland o mundo dos sonhos e conheça Nightmare a cidade dos pesadelos , descubra todo seu potencial para derrotar Jack e poder acordar. Mas cuidado na cidade dos pesadelos é onde andam as coisas mais assustadores e terriveis!
Gênero: Terror, suspense , sobrenatural e açao
Sistema adotado: nenhum
Deseja inclusão de algum dado personalizado? nao
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 5
Quantidade máxima de jogadores: 7
Média de postagem do mestre: de 3 a 4 postagens por semana
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 3
Observações:
Vantagens e desvantagens tem que ser harmoniosas! se voce tiver 1 vantagem vc tem que ter uma desvantagem , 5 vantagens = a ter 5 desvantagens.
Ao criar a Historia do seu personagem fale sobre um sonho ou pesadelo que voce sempre tem
O RPG possui duas cidades principais Nightmare(cidade do pesadelo) e Good Night (cidade dos sonhos), mas esse fastplay será apenas em Nightmare.
Como esses eventos sempre acontecem em Dreamland , posso eventualmente depois desse fastplay acabar , criar um longplay mais complexo.
Nao usar imagens de personagens com roupas antigas ou muito tecnologicas , o rpg possui uma ambientação atual.
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Space Pirates
Categoria:
[ ] Original
[x] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Brionac
Proposta: Em uma época muito mais afrente da de hoje, em um planeta, Rapsódia, uma história começa. Em um mundo criado por um antigo avatar, uma força negra nasce. A Galaxia de Roxia é lotada de planetas belos e perigosos, e em um local em que a magic e a tecnologia andão lado a lado, a escuriodão também tem influencia, chamada Baltar. O primeiro de um grupo, Space Pirates, se torna um perigoso mercenario começando a cobras as pessoas que protegia pelo seus atos, e assim começa sua linha maligna. Hoje em dia Space Pirates é um organização honroso, pois a pouco tempo em uma tentativo da livras o cosmos de Baltar um grupo de jovens perderam suas vidas para salvar milhares. Os chamados filhos do Avatar. Agora uma nova ameaça nasce em Kalico, um planeta belo, cheio de florestas, e que abriga a entrada o mar das almas. O mar das almas é uma linha espíritual que se liga a todos os locais do universo, e quando uma vida se perde ela é enviada a esse mar, e vaga até que posso voltar para terra, e que a mantem é o Avatar. Jester, o sucessor de Baltar, procura o local onde os novos filhos do avatar irão nascer, e tentara mata-los, para que com ele não aconteça a mesma coisa que aconteçeu com seu pai. Porém muitas outras forças estão atrás de Jester, só esperando que o jovem esteja pronto, para destruir tudo.
Para esse rpg me inspirei em Final Fantsy, Rogue Galaxi e Phantasi Star.
Resumo: Bem, esse é um rpg, que mistura magia e ficção cientifica, então, você nasce como um filho do avatar, e se junta a organização Space Pirates, e começa sua jornada, mais ai vai conheçendo toda a história e a coisa mudo, você tem que deter Jester e os Malignos, e slavar a Galaxia e o Universo.
Gênero: Ficção Cientifica, Fantasia, Mistério
Sistema adotado: Interpretação, 3D&T
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Sim, 3 dados de 6 lados
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4
Quantidade máxima de jogadores: 12
Média de postagem do mestre: 4
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2
Observações: Espero que todos leiam detalhadamente, sobre as classes e as ração, e principalmente a trama, para se adptar aos planets e ao espaço do jogo.
Categoria:
[ ] Original
[x] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Brionac
Proposta: Em uma época muito mais afrente da de hoje, em um planeta, Rapsódia, uma história começa. Em um mundo criado por um antigo avatar, uma força negra nasce. A Galaxia de Roxia é lotada de planetas belos e perigosos, e em um local em que a magic e a tecnologia andão lado a lado, a escuriodão também tem influencia, chamada Baltar. O primeiro de um grupo, Space Pirates, se torna um perigoso mercenario começando a cobras as pessoas que protegia pelo seus atos, e assim começa sua linha maligna. Hoje em dia Space Pirates é um organização honroso, pois a pouco tempo em uma tentativo da livras o cosmos de Baltar um grupo de jovens perderam suas vidas para salvar milhares. Os chamados filhos do Avatar. Agora uma nova ameaça nasce em Kalico, um planeta belo, cheio de florestas, e que abriga a entrada o mar das almas. O mar das almas é uma linha espíritual que se liga a todos os locais do universo, e quando uma vida se perde ela é enviada a esse mar, e vaga até que posso voltar para terra, e que a mantem é o Avatar. Jester, o sucessor de Baltar, procura o local onde os novos filhos do avatar irão nascer, e tentara mata-los, para que com ele não aconteça a mesma coisa que aconteçeu com seu pai. Porém muitas outras forças estão atrás de Jester, só esperando que o jovem esteja pronto, para destruir tudo.
Para esse rpg me inspirei em Final Fantsy, Rogue Galaxi e Phantasi Star.
Resumo: Bem, esse é um rpg, que mistura magia e ficção cientifica, então, você nasce como um filho do avatar, e se junta a organização Space Pirates, e começa sua jornada, mais ai vai conheçendo toda a história e a coisa mudo, você tem que deter Jester e os Malignos, e slavar a Galaxia e o Universo.
Gênero: Ficção Cientifica, Fantasia, Mistério
Sistema adotado: Interpretação, 3D&T
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Sim, 3 dados de 6 lados
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4
Quantidade máxima de jogadores: 12
Média de postagem do mestre: 4
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2
Observações: Espero que todos leiam detalhadamente, sobre as classes e as ração, e principalmente a trama, para se adptar aos planets e ao espaço do jogo.
Brionac- Novato
- Mensagens : 1
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Monogatari no Bakumatsu
Categoria:
[_] Original
[_] Remake
[X] Fastplay
Mestre(s): Mnemosinne
Proposta:
"Bakumatsu (幕末, Bakumatsu) foi o período que abrange os últimos anos do período Edo, que corresponde ao final do Shogunato Tokugawa na história do Japão. Esta fase é caracterizada por grandes eventos ocorridos entre 1853 e 1867, quando o Japão terminou a sua política de isolamento conhecida como sakoku, e houve a transição do feudalismo sob o comando da figura do shogun iniciando o período Meiji. [1]"
- Wikipedia
Estamos no ano de 1858, o caos impera em todo o japão. Morte, destruição e obressão se alastram por todos os feudos e povoados. A espada é a unica forma de sobreviver e não é a única forma de morrer. Enquanto sangue inocente é derramado por todos os cantos do Japão, o shogunato Tokugawa apenas se concentra em se manter soberano nesta guerra cruel e sangrenta. Um período infernal que não foi evitado pelo feudo Monogatari. Cercados completamente por três grandes feudos, envolvidos na guerra na busca pelo poder, território e manter-se inatingível pelo caos do Bakumatsu, o feudo de Monogatari vive sua crise interna. Abandonado a sua própria sorte, cunsumido pela guerra cívil, pela fome descontrolada e pela peste que vem matando muito mais do que a espada inimiga, o feudo busca de alguma forma se manter intacto perante os ataques de seus visinhos ganânciosos e desesperados em evitar o inevitável, sua queda junto com o shogunato Tokugawa e o fim da era Edo. E largados no meio deste caos, um grupo de jovens são arrancados de sua vida pasageira e calma, lançados aos lobos de Mibu e agora terão que sobreviver por conta própria neste inferno em Terra.
Resumo:
Uma aventura medieval, na era mais conturbada do Japão e que abriu as portas para o nascimento da era atual japonesa. O bakumatsu. Os jogadores serão jovens da sociedade, buscando sobreviver a qualquer custo nesta era turbulenta e massacradora de sonhos e desejos. O termo Monogatari é usado para expressar histórias ou fábulas de viagem ou ensino de vida antiga, incluindo viagens de monges, animais e até mesmo objetos e monstros. Os jogadores terão que não só sobreviver a esta era de caos, como terão que demostrar com dura interpretação a sua história e se marcar nesta era. Para representar o caos que as classes abastadas do período sofreram, seis kits foram criados e estão disponíveis para os jogadores.
+ Médico.
conhecedores da medicina, das artes de cura e primeiro socorros, necessários nesta era caótica.
+ Artesão.
conhecedores da criação, da forja e costura, valorosos por criar armas e utensílios para esta era.
+ Diplomata.
mestres dos tratados, negociações e políticos, dentre eles até estrategistas e táticos em guerra.
+ Campones.
pessoa comum, sem grandes nomes ou riquezas, mas que são os lavradores feudais.
+ Samurai.
classe privilegiada e a espada da destruição ou salvação do shogunato outros feudos neste caos.
+ Ronin.
classe desonrada, hostilizada e muitas vezes caçadas até a morte, samurais sem honra e mestre.
+ Ninja.
guerreiros das sombras, ligados a uma familia ou daimyou. inimigos mortais dos samurais.
+ Monge / Sacerdotisa
conhecedores do oculto, das visões e artes espirituais. Extremamente reconhecidos nos feudos.
Gênero:
Ação | Romance | Drama | Medieval
Sistema adotado:
Defensores de Tóquio 3ª Edição Modificado.
* todos os personagens são humanos, todos são construidos com
10 pontos de Personagem + 1 desvantagem de até -2 pontos ou 3 desvantagens de até -1 ponto cada.
* todos os jogadores podem começar com uma especialização para cada ponto em habilidade, mais a especialização fornecida pelo kit escolhido.
(H1 = 1 especialização, H2 = 2 especializações, etc)
* todos os personagens que escolham os Kit Médico, Samurai e Diplomata podem possuir um sobrenome de familia e recebem Boa Fama de custo ZERO (são famosos somente dentro do feudo de Monogatari). Personagens com kit Artesão, Ronin e Campones não possuem sobrenome. Personagens da classe Ninja somente possuem um título ligado a sua arte de combate ou especialidade.
* todos os personagens que escolham os kits Monge, Sacerdotisa recebem oráculo gratuítamente. Podem possuir Magia Branca (recebendo boa fama sem custo) ou Magia Negra (recebendo má fama sem custo).
Deseja inclusão de algum dado personalizado?
Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG:
Pelo menos 4 jogadores
Quantidade máxima de jogadores:
Maximo de 8 jogadores
Média de postagem do mestre:
2~4 x por semana
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre:
2x post após eu postar cena.
Observações:
Monogatari no Bakumatus terá como foco o uso da história de cada jogador. Totalizando até 6 capitulos, com destaque para cada jogador ser protagonista e importante para a historia. Como o próprio nome do RPG diz, Histórias do Bakumatsu. em termos simplórios. Uma aventura fast play curta e com duração máxima de 2 meses (podendo acabar antes caso os jogadores morram, ou completem suas histórias e objetivos). O número máximo que capítulos é de até 3.
Mnemosinne- Épico
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Mensagens : 1302
Localização : Tokyo-03
RPG 1 : Ragnarok
Mestra | Galateia
RPG 2 : Monogatari
Mestra | Kaoru Hana
RPG 3 : All-Kemia Saga
Gadessa Lohengrin
RPG 4 : Agonia de Elysios
Hase Verloren | Noa
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Digimon: The Others
Categoria:
[ ] Original
[x] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Hirohiro
Proposta: Keramon atacou uma vez, há anos atrás, logo depois atacou uma segunda vez onde tentou causar o bug do milênio em 2000. Porém algo trouxe de volta esse digimon virus que chegou a derrotar até mesmo o poderoso Omnimon [Wargreymon + Metalgarurumon].
É o ano de 2003, nenhum dos lendários digiescolhidos se manifestou para poder enfrentar Keramon. Do tipo virus, essse digimon já atacou vários locais do Digimundo e do mundo real, onde devora informações e cresce gradativamente. Mas o virus não só devora informação, mas também envia informação inútil onde em 24h conseguiu infectar mais de 26,000 computadores.
O digimundo aguarda pacientemente para poder novamente escolher crianças para salvar desse caos maior.
[obs: Keramon: Do Movie 1 e 2]
Resumo: Um virus manifesta-se nas redes de internet pelo mundo todo. Ele degenera vários computadores, infecta muitos outros em muito pouco tempo. Essa nova ameaça precisa ser impedida pelos novos digi-escolhidos!
Gênero: Ficção - Ação
Sistema adotado: Próprio/interpretativo
Deseja inclusão de algum dado personalizado? não
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 1
Quantidade máxima de jogadores: 9
Média de postagem do mestre: 2~4/semana, depende do fluxo
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2, podendo variar mais tarde
Observações:
O jogo em si será interpretativo. Será uma espécie de desafio, afinal o jogador vai interpretar 2 personagens, o digiescolhido e o digimon. Algumas cenas terei liberdade de dar referencias, de guiar ou mesmo até usar o digimon para descobrir algo.
Ainda estou indeciso sobre ser FastPlay ou Remake, afinal, vai depender de como for a 'andança'. Ah sim, se der tudo certo, o RPG vira campanha depois.
Basicamente será no mundo virtual, não é necessário ficar citando milhões de Cidades Japonesas, MAS se tiver afim de fazer pesquisa, fale comigo antes, ok?
Hirohiro- Herói
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RPG 1 : All-Kemia - Neil d'Órleans
RPG 2 : Digimon: the Others - Narrador
RPG 3 : Valkyria Chronicles - Haeringir Aslemfur
RPG 4 : Serenitatis - ???
RPG 5 : - - -
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Serenitatis
Categoria:
[ ] Original
[x] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Purin
Proposta: O RPG será conduzido nos mesmos moldes do anime/mangá de Sailor Moon. Os players vão compor um grupo de sailors (desconhecidas entre si, a princípio que será responsável pelo combate contra as forças do mal . Algumas alterações serão feitas no universo para tornar a história mais atraente e divertida, mas o molde realmente será o da série.
Há milênios, o reino da lua equilibrava os planetas do sistema solar. Seus governantes possuíam um cristal que tinha um grandioso poder, mas era utilizado para manter a paz no sistema solar e para manter afastadas as influências negativas do planeta Terra. Os planetas começaram a se realinhar e junto com isso a energia emitida por eles foi alterada, fazendo com que fendas começassem a se abrir no espaço e energias negativas começassem a surgir. A Terra foi a mais influenciada pela mudança e o caos tomou conta do planeta. Sem alternativa, a rainha teve somente uma saída: unir os poderes das guerreiras para que o universo voltasse ao normal. Elas entregaram suas vidas à causa e tiveram suas almas preservadas para reencarnarem em uma época de paz.
Como uma ultima prece daqueles espirito que enfrentaram a última batalha, foram iluminados para encarnarem no futuro e viverem pacificamente, porém, devido ao realinhamento dos planetas e sem a proteção do reino lunar, o mal ameaçaria retornar.
Resumo: O realinhamento dos planetas está próximo, uma energia maligna está para nascer. Cabe às sailors reencarnadas lutarem e encontrarem a princesa da lua para mais uma vez trazer harmonia ao mundo.
Gênero: Mahou-shoujo
Sistema adotado: interpretação.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 5
Quantidade máxima de jogadores: 5 (no início, se houver mais interesse, eu posso aumentar)
Média de postagem do mestre: 3 vez por semana (em média, mas eu acho que consigo responder 1 vez todos os dias)
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2
Observações: Apesar de se passar no mundo de sailor moon, pretendo fazer algumas adaptações e alterações. Por exemplo as aparências, que realmente mudarão na transformação, etc. Todos os poderes serão úteis (inclusive os da Moon) e eu quero seguir estilo mangá, sem grandes enrolações.
Categoria:
[ ] Original
[x] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Purin
Proposta: O RPG será conduzido nos mesmos moldes do anime/mangá de Sailor Moon. Os players vão compor um grupo de sailors (desconhecidas entre si, a princípio que será responsável pelo combate contra as forças do mal . Algumas alterações serão feitas no universo para tornar a história mais atraente e divertida, mas o molde realmente será o da série.
Há milênios, o reino da lua equilibrava os planetas do sistema solar. Seus governantes possuíam um cristal que tinha um grandioso poder, mas era utilizado para manter a paz no sistema solar e para manter afastadas as influências negativas do planeta Terra. Os planetas começaram a se realinhar e junto com isso a energia emitida por eles foi alterada, fazendo com que fendas começassem a se abrir no espaço e energias negativas começassem a surgir. A Terra foi a mais influenciada pela mudança e o caos tomou conta do planeta. Sem alternativa, a rainha teve somente uma saída: unir os poderes das guerreiras para que o universo voltasse ao normal. Elas entregaram suas vidas à causa e tiveram suas almas preservadas para reencarnarem em uma época de paz.
Como uma ultima prece daqueles espirito que enfrentaram a última batalha, foram iluminados para encarnarem no futuro e viverem pacificamente, porém, devido ao realinhamento dos planetas e sem a proteção do reino lunar, o mal ameaçaria retornar.
Resumo: O realinhamento dos planetas está próximo, uma energia maligna está para nascer. Cabe às sailors reencarnadas lutarem e encontrarem a princesa da lua para mais uma vez trazer harmonia ao mundo.
Gênero: Mahou-shoujo
Sistema adotado: interpretação.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 5
Quantidade máxima de jogadores: 5 (no início, se houver mais interesse, eu posso aumentar)
Média de postagem do mestre: 3 vez por semana (em média, mas eu acho que consigo responder 1 vez todos os dias)
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2
Observações: Apesar de se passar no mundo de sailor moon, pretendo fazer algumas adaptações e alterações. Por exemplo as aparências, que realmente mudarão na transformação, etc. Todos os poderes serão úteis (inclusive os da Moon) e eu quero seguir estilo mangá, sem grandes enrolações.
Purin- Épico
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Mensagens : 562
Idade : 34
RPG 1 : Project Zero: Chronicles - Ayumi Kasuga
RPG 2 : No More Gods - Hefesto
RPG 3 : Deltora Quest - Lucca Willoughby
RPG 4 : Digimon - Sango Amamiya
RPG 5 : Sailor War - Hermione Kasumi
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Batalha dos Tronos
Categoria:
[X] Original
[ ] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Hinanii
Proposta: A família Alethea Alexis Canavan (Canavan) exercia seu domínio sobre Vermecia há décadas, com a perpetuação de seu poder por gerações. A expansão e a prosperação do reino era evidente, e atraia os olhares de outros senhores nada satisfeitos com as perdas de suas popularidades, riquezas e influências. O cerco foi armado, e a família Canavan foi brutalmente assassinada juntamente com os nobres e súditos fiéis que juraram protegê-la. Na noite da emboscada, no entanto, não foram encontrados os herdeiros da família Canavan...
Incansáveis buscas foram realizadas no território de Neo Vermecia (nome do atual reino), sem sucesso. Há rumores que eles possam estar vivos e estejam se preparando para vingar a morte de seus pais e daqueles mortos injustamente. Supôs-se que os corpos dos herdeiros tivessem sido incinerados na noite do incêndio, mas nem todos parecem se convencer disso.
Resumo: "Tempos de trevas nos esperam. Aqueles que foram expulsos de suas próprias terras e vivem refugiados irão ascender, meu Senhor... De que adianta apontar esta espada para mim? Eles já estão entre nós, como lobos vestidos de cordeiros. A chama da vingança reacendende seus corações. Se prefere me acusar de difamação e dar-me a morte como destino, que seja feita tua vontade, mas não diga que eu não lhe avisei."
Gênero: Medieval True / Ação / Suspense / Estratégia
Sistema adotado: Puro interpretativo.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4 jogadores.
Quantidade máxima de jogadores: 6 jogares.
Média de postagem do mestre: 1 postagem por semana.
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2 postagens.
Observações:
1- Os jogadores poderão ser herdeiros, amigos ou súditos fiéis da antiga família real e deverão recuperar as terras sob os novos domínios e reestabelecer a paz.
Vou estabelecer o limite de 2 herdeiros para 6 jogadores. Com o número de jogadores inferior a 6, será apenas 1 jogador herdeiro.
1.2- Para não correr o risco do RPG ser paralizado pela ausência do (s) jogador (es) herdeiro (s), manterei um NPC bastardo que poderá assumir a liderança caso haja desistência desse (s) jogador (es).
1.3- Ser ou não jogador herdeiro de nada irá previlegiar algum participante do RPG. Lembrando que, de acordo com a proposta, a antiga família real perdeu seus domínios, grande parte de sua influência fragmentou-se e atualmente é perseguida.
2- As postagens do mestre serão semanais, salvo cenas de batalhas para o andamento do RPG - à critério do mestre de quantas postagens no intervalo de uma semana julgar necessárias.
3- Não recomendado para menores de 14 anos devido ao seu gênero Medieval True. O RPG abordará perseguições, torturas, invasões, traições e mortes.
3.1- Lembrando que não acrescentei o gênero "Terror" ao RPG, pois as cenas de violência serão tratadas de leve a medianamente.
4- O início oficial do RPG está previsto para o final de Julho/início de Agosto de 2011.
5- Duração do RPG: De média a extensa (de acordo com a frequência dos jogadores).
Categoria:
[X] Original
[ ] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Hinanii
Proposta: A família Alethea Alexis Canavan (Canavan) exercia seu domínio sobre Vermecia há décadas, com a perpetuação de seu poder por gerações. A expansão e a prosperação do reino era evidente, e atraia os olhares de outros senhores nada satisfeitos com as perdas de suas popularidades, riquezas e influências. O cerco foi armado, e a família Canavan foi brutalmente assassinada juntamente com os nobres e súditos fiéis que juraram protegê-la. Na noite da emboscada, no entanto, não foram encontrados os herdeiros da família Canavan...
Incansáveis buscas foram realizadas no território de Neo Vermecia (nome do atual reino), sem sucesso. Há rumores que eles possam estar vivos e estejam se preparando para vingar a morte de seus pais e daqueles mortos injustamente. Supôs-se que os corpos dos herdeiros tivessem sido incinerados na noite do incêndio, mas nem todos parecem se convencer disso.
Resumo: "Tempos de trevas nos esperam. Aqueles que foram expulsos de suas próprias terras e vivem refugiados irão ascender, meu Senhor... De que adianta apontar esta espada para mim? Eles já estão entre nós, como lobos vestidos de cordeiros. A chama da vingança reacendende seus corações. Se prefere me acusar de difamação e dar-me a morte como destino, que seja feita tua vontade, mas não diga que eu não lhe avisei."
Gênero: Medieval True / Ação / Suspense / Estratégia
Sistema adotado: Puro interpretativo.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4 jogadores.
Quantidade máxima de jogadores: 6 jogares.
Média de postagem do mestre: 1 postagem por semana.
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2 postagens.
Observações:
1- Os jogadores poderão ser herdeiros, amigos ou súditos fiéis da antiga família real e deverão recuperar as terras sob os novos domínios e reestabelecer a paz.
Vou estabelecer o limite de 2 herdeiros para 6 jogadores. Com o número de jogadores inferior a 6, será apenas 1 jogador herdeiro.
1.2- Para não correr o risco do RPG ser paralizado pela ausência do (s) jogador (es) herdeiro (s), manterei um NPC bastardo que poderá assumir a liderança caso haja desistência desse (s) jogador (es).
1.3- Ser ou não jogador herdeiro de nada irá previlegiar algum participante do RPG. Lembrando que, de acordo com a proposta, a antiga família real perdeu seus domínios, grande parte de sua influência fragmentou-se e atualmente é perseguida.
2- As postagens do mestre serão semanais, salvo cenas de batalhas para o andamento do RPG - à critério do mestre de quantas postagens no intervalo de uma semana julgar necessárias.
3- Não recomendado para menores de 14 anos devido ao seu gênero Medieval True. O RPG abordará perseguições, torturas, invasões, traições e mortes.
3.1- Lembrando que não acrescentei o gênero "Terror" ao RPG, pois as cenas de violência serão tratadas de leve a medianamente.
4- O início oficial do RPG está previsto para o final de Julho/início de Agosto de 2011.
5- Duração do RPG: De média a extensa (de acordo com a frequência dos jogadores).
Hinanii- Épico
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Idade : 30
Localização : Happy Berry House
RPG 1 :
No More Gods - Hera
RPG 2 :
Deltora - Lyra Pekkla
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Deltora Quest.
Categoria:
[ ] Original
[ x ] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Istyar
Proposta:O maligno Senhor das Sombras está tramando invadir Deltora e escravizar o seu povo. Há somente uma coisa que o impede: o mágico Cinturão de Deltora, com suas sete pedras preciosas de fantástico e misterioso poder. Quando as pedras são roubadas e
escondidas em locais sombrios e terríveis em todo o reino, o Senhor das Sombras triunfa
e Deltora está perdida. Em segredo, com apenas um mapa desenhado à mão para guiá-los, os escolhidos deverão sair numa perigosa busca. Determinados a encontrar as
pedras perdidas e livrar seu país do tirano, eles lutam para atingir sua primeira meta — as
sinistras Florestas do Silêncio.
Resumo:Deltora é uma terra de monstros e magia... Onde, todo ano, muitas buscas são realizadas. Mas a mais importante delas está ainda pra começar. A caçada aos escolhidos, que deverão trazer as sete pedras de Deltora de volta ao país, também começou. Sendo eles a última esperança de Del, será que conseguirão?
Gênero: Medieval / Ação / Fantasia / Aventura
Sistema adotado: Interpretativo + 3D&T.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4 jogadores.
Quantidade máxima de jogadores: 7 jogadores.
Média de postagem do mestre: 1 postagem por semana.
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2 postagens.
Observações:
- O número de jogadores com raças diferentes deverá ser igual ou menor do que os jogadores que usarão humanos.
- A duração do RPG deverá variar de média a extensa (de acordo com a frequência dos jogadores).
Categoria:
[ ] Original
[ x ] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Istyar
Proposta:O maligno Senhor das Sombras está tramando invadir Deltora e escravizar o seu povo. Há somente uma coisa que o impede: o mágico Cinturão de Deltora, com suas sete pedras preciosas de fantástico e misterioso poder. Quando as pedras são roubadas e
escondidas em locais sombrios e terríveis em todo o reino, o Senhor das Sombras triunfa
e Deltora está perdida. Em segredo, com apenas um mapa desenhado à mão para guiá-los, os escolhidos deverão sair numa perigosa busca. Determinados a encontrar as
pedras perdidas e livrar seu país do tirano, eles lutam para atingir sua primeira meta — as
sinistras Florestas do Silêncio.
Resumo:Deltora é uma terra de monstros e magia... Onde, todo ano, muitas buscas são realizadas. Mas a mais importante delas está ainda pra começar. A caçada aos escolhidos, que deverão trazer as sete pedras de Deltora de volta ao país, também começou. Sendo eles a última esperança de Del, será que conseguirão?
Gênero: Medieval / Ação / Fantasia / Aventura
Sistema adotado: Interpretativo + 3D&T.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4 jogadores.
Quantidade máxima de jogadores: 7 jogadores.
Média de postagem do mestre: 1 postagem por semana.
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2 postagens.
Observações:
- O número de jogadores com raças diferentes deverá ser igual ou menor do que os jogadores que usarão humanos.
- A duração do RPG deverá variar de média a extensa (de acordo com a frequência dos jogadores).
Istyar- Épico
-
Mensagens : 1273
Idade : 34
Localização : Over the hills and far away.
RPG 1 : Agonia de Elysios - Aeriel /Aerion.
RPG 2 : Svobody - Diana Mortwey.
RPG 3 : Digimon ~ when the light is gone ~ - Yuuji Shinobu .
RPG 4 : Batalha dos tronos - Wilem Lousyus.
RPG 5 : No more Gods - Apolo.
RPG 6 : Deltora Quest - Mestra
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Digimon ~When the light is gone~
Categoria:
[ ] Original
[X] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): The Nameless~
Proposta:
Gênero: Ficção - Ação - Estratégia
Sistema adotado: Interpretativo
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4
Quantidade máxima de jogadores: 7
Média de postagem do mestre: 2~6 por semana. Possivelmente mais, dependendo da velocidade que o RPG correr. xD
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 3
Observações:
O RPG utilizará um sistema de lutas interpretativas, estratégicas.
Os digimons de cada escolhido serão selecionados de acordo com o Brasão escolhido pelo jogador + a personalidade do personagem. Eles começarão como simples Baby II, e eu os controlarei dando-lhes uma base para a personalidade deles. Assim que eles evoluírem, o controle será passado para o jogador, que poderá desenvolver o digimon do jeito que bem entender, desde que seja seguindo a base dada.
E eles evoluirão de acordo com a personalidade do mesmo, com a forma de que ele é tratado, da forma que a relação Jogador-Digimon for indo, a forma em que a relação Digimon-Digimon acontecer também, e por fim, e não menos importante, a influencia do Brasão.
Terão apenas 7 vagas, e será no estilo "competitivo". As melhores fichas serão aprovadas. Ou seja, be careful, uma ficha "mal-feita" pode ser desbancada com facilidade.
Categoria:
[ ] Original
[X] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): The Nameless~
Proposta:
- Spoiler:
- When the light is gone...Nota importante: Não há nada a ver com DIGIMON XROS-WARS, as ideias e conceitos de evolução e afins serão das séries originais.É dito que toda vez que o Digital World entra em colapso, Oito crianças humanas são selecionadas para salva-lo. Oito, quatro, seis... Não tem um número exato, na verdade. Mas a teoria é oito, cada uma representando uma das virtudes do Digital World.
Para quem não sabe, Digital World é um mundo que fica paralelo ao nosso, em outra dimensão, que foi criado com a invenção do primeiro computador, e expandido com a invenção da WWW. E obviamente, há conexões.
Lá, habitam os chamados Digital Monsters, ou melhor, Digimon. Criaturas que falam, comem, pensam, tem suas próprias ideologias e crenças, etc... E há os deuses, as forças maiores, e tudo mais... É tipo o nosso mundo, só que com outra "raça".
Enfim, mesmo que indiretamente, ambos mundos sempre se ajudaram. E poucos humanos tem conhecimento do outro mundo, do Digital World. Enquanto vários digimons sabem muito bem do outro mundo...
Acontece que dessa vez, há uma crise diferente. Não é o mundo digital que está em perigo, e sim o nosso mundo, o mundo Humano. Ameaçado por uma grande horda digital que quer destruir esse mundo, quer ser "Independente" dos humanos. Liderado por três poderosos digimons e tendo ao seu lado os selos da Dark Area, foi criada a Mercurii Lorem, um exercito cujo tem o objetivo de exterminar o outro mundo.
E o outro lado, liderado pelos três arcanjos moderadores do Digital World, se opôs contra a Mercurii Lorem, e fundou a Templarii Ordo, um exercito que iria contar com os escolhidos para combater e proteger o equilibrio entre os dois mundos.
Isso havia sido previsto. Isso ia acontecer. Um dia, alguém ia querer acabar com os humanos. E isso teve inicio.
Antigas escrituras falavam que quando isso ocorresse, a Luz estaria fora do alcance de ambos lados, e aquela que a conseguisse, iria ganhar a guerra. Onde está a luz?
Agora, os novos escolhidos estarão pressionados quanto à várias coisas;
-> A procura da Luz.
-> A guerra.
-> Os brasões.
Tanta pressão, para simples crianças... Como será que isso irá acabar?
Gênero: Ficção - Ação - Estratégia
Sistema adotado: Interpretativo
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4
Quantidade máxima de jogadores: 7
Média de postagem do mestre: 2~6 por semana. Possivelmente mais, dependendo da velocidade que o RPG correr. xD
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 3
Observações:
O RPG utilizará um sistema de lutas interpretativas, estratégicas.
Os digimons de cada escolhido serão selecionados de acordo com o Brasão escolhido pelo jogador + a personalidade do personagem. Eles começarão como simples Baby II, e eu os controlarei dando-lhes uma base para a personalidade deles. Assim que eles evoluírem, o controle será passado para o jogador, que poderá desenvolver o digimon do jeito que bem entender, desde que seja seguindo a base dada.
E eles evoluirão de acordo com a personalidade do mesmo, com a forma de que ele é tratado, da forma que a relação Jogador-Digimon for indo, a forma em que a relação Digimon-Digimon acontecer também, e por fim, e não menos importante, a influencia do Brasão.
Terão apenas 7 vagas, e será no estilo "competitivo". As melhores fichas serão aprovadas. Ou seja, be careful, uma ficha "mal-feita" pode ser desbancada com facilidade.
The Nameless~- Experiente
-
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Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Ragnarok - Revenge of Morroc
Categoria:
[ ] Original
[ ] Remake
[x] Fastplay
Mestre(s): Guardian
Proposta: Rune Midgard finalmente encontrou a paz que desejava, os reinos de Rune Midgard, Arunafeltz e a República de Schwartzwald, agora estão caminhando a um futuro promissor e espetacular, aonde as armas não serão mais necessárias e a vida será muitas vezes mais acolhedora e acomodada.
Os monstros foram, em sua grande maioria, exterminados, exilados ou lacrados para nunca mais voltar, a população dos três reinos cresceu muito e quase não à lugar no mundo que não tenha sido explorado. Até a tenebrosa e arruinada Glast Heim foi reconstruida e agora é a sede da Trindade de Yggdrasil, uma organização formada pelos três reinos a zelar pela revolução, leis e bem estar dos povos. Tudo parece em paz, mas não para um pequeno grupo de aventureiros.
Jovens experientes no combate e conjuração da magia, em uma missão em nome da Trindade, descobrem que o mal mais temido do mundo não foi derrotado de verdade e mais uma vez eles terão que lutar pela paz do mundo: Satan Morroc voltou para a vingança!
E é neste enredo que os jogadores irão viver suas aventuras, como lendas de rune midgard eles terão que lutar pelo bem das pessoas.
Gênero: Aventura Medieval
Sistema adotado: interpretação.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4
Quantidade máxima de jogadores: 6
Média de postagem do mestre: 3 vez por semana (em média, levando em consideração a vida pessoal dos jogadores, previamente avisados)
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2
Observações: O RPG dará destaque as aventuras do jogadores em busca de conquistar seus objetivos pessoais, sejam eles bons ou ruins, em meio a um novo caos em Rune Midgard; a aparente ameaça de volta do terrível Satan Morroc, os jogadores já serão classes avançadas: 2-2 (lorde/Paladin, Arquimago/Professor, Mestre Ferreiro/Criador, Assassino/Desordeiro, Atirador de Elite/Menestrel-Cigana, Sumo Sacerdote/Campeão.
Categoria:
[ ] Original
[ ] Remake
[x] Fastplay
Mestre(s): Guardian
Proposta: Rune Midgard finalmente encontrou a paz que desejava, os reinos de Rune Midgard, Arunafeltz e a República de Schwartzwald, agora estão caminhando a um futuro promissor e espetacular, aonde as armas não serão mais necessárias e a vida será muitas vezes mais acolhedora e acomodada.
Os monstros foram, em sua grande maioria, exterminados, exilados ou lacrados para nunca mais voltar, a população dos três reinos cresceu muito e quase não à lugar no mundo que não tenha sido explorado. Até a tenebrosa e arruinada Glast Heim foi reconstruida e agora é a sede da Trindade de Yggdrasil, uma organização formada pelos três reinos a zelar pela revolução, leis e bem estar dos povos. Tudo parece em paz, mas não para um pequeno grupo de aventureiros.
Jovens experientes no combate e conjuração da magia, em uma missão em nome da Trindade, descobrem que o mal mais temido do mundo não foi derrotado de verdade e mais uma vez eles terão que lutar pela paz do mundo: Satan Morroc voltou para a vingança!
E é neste enredo que os jogadores irão viver suas aventuras, como lendas de rune midgard eles terão que lutar pelo bem das pessoas.
Gênero: Aventura Medieval
Sistema adotado: interpretação.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 4
Quantidade máxima de jogadores: 6
Média de postagem do mestre: 3 vez por semana (em média, levando em consideração a vida pessoal dos jogadores, previamente avisados)
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2
Observações: O RPG dará destaque as aventuras do jogadores em busca de conquistar seus objetivos pessoais, sejam eles bons ou ruins, em meio a um novo caos em Rune Midgard; a aparente ameaça de volta do terrível Satan Morroc, os jogadores já serão classes avançadas: 2-2 (lorde/Paladin, Arquimago/Professor, Mestre Ferreiro/Criador, Assassino/Desordeiro, Atirador de Elite/Menestrel-Cigana, Sumo Sacerdote/Campeão.
Guardian- Iniciante
-
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Localização : RuneMidgard
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Sailor War
Categoria:
[ ] Original
[x] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): May Higurashe, Leon-Sama
Proposta:
Gênero: Ficção, Mahou Shoujo.
Sistema adotado: Interpretação + adaptação de Storyteller/Storytelling
Deseja inclusão de algum dado personalizado? d10
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 6
Quantidade máxima de jogadores: 11
Média de postagem do mestre: 1 ou 2 vezes por semana
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 3 posts a cada post dos mestres em média, mas pode variar dependendo da situação.
Observações:
- Não tenho previsão de duração, mas acredito que deve correr rápido, pois só tenho uma "aventura" planejada.
Categoria:
[ ] Original
[x] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): May Higurashe, Leon-Sama
Proposta:
Resumo: Os reinos do sistema solar mal se estabeleceram e problemas já ameaçam destruí-los. Quando as diferenças dos deuses afetam o mundo físico, uma guerra explode no Sistema Solar. Cronos e os titãs ameaçam voltar e caberá às Sailors salvar seus reinos. Mas será que elas serão capazes de se unir, apesar das diferenças?
Os deuses gregos, depois de quase destruir o planeta em suas constantes brigas por poder, resolveram que cada um poderia reinar em um astro do universo. A discussão de quem ficaria com que planeta durou alguns anos, mas logo ficou decidido que apenas os Deuses Olímpicos teriam direito aos planetas do sistema Solar. Os outros teriam que montar seus reinos em planetas de outros sistemas.
A divisão ficou estabelecida da seguinte forma: Zeus ficou em Júpiter, com Hera como sua rainha (exigência dela), Poseidon escolheu Netuno, Hades foi reinar em Saturno, com Perséphone por rainha. Marte pertenceria à Ares, Mercúrio à Hermes, Vênus à Afrotdite, o Sol seria de Hélio e a Terra ficaria aos cuidados de Atena. Urano e Plutão permaneceram sem um Deus à princípio, mas logo os Titãs resolveram que queriam fazer parte desse domínio universal. Urano, velho e enfraquecido, foi permitido pelos deuses reinar em Urano. Cronos, maior antagonista dos Deuses e ainda prisioneiro, foi isolado em Plutão, longe o suficiente para não causar problemas, perto o suficiente para ainda estar sob os efeitos dos poderes dos Olimpianos e não conseguir escapar.
Gaia acordou na Terra e se viu no reino de Atena. Indignada, pois acreditava que aquele planeta era seu por direito, as duas passaram a guerrear pelo direito de reinar. Selene, deusa da Lua, que ainda se encontrava no planeta, se aliou à Atena.
Com o despertar de Gaia, os deuses acharam que Cronos poderia voltar a se fortalecer, portanto, diminuiram sua influência nos próprios reinos, a fim de se concentrarem em manter a prisão de Cronos intacta. Assim surgiram as Sailors, heroínas escolhidas pelos Deuses para proteger seus reinos contra possíveis ataques de Gaia ou qualquer outro inimigo. Em Plutão, apenas uma Sailor foi alocada, sem reino, sem companhia. Com seus poderes baseados no próprio Cronos, ela seria a primeira defesa caso o Titã escapasse.
Gênero: Ficção, Mahou Shoujo.
Sistema adotado: Interpretação + adaptação de Storyteller/Storytelling
Deseja inclusão de algum dado personalizado? d10
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 6
Quantidade máxima de jogadores: 11
Média de postagem do mestre: 1 ou 2 vezes por semana
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 3 posts a cada post dos mestres em média, mas pode variar dependendo da situação.
Observações:
- Não tenho previsão de duração, mas acredito que deve correr rápido, pois só tenho uma "aventura" planejada.
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: S.I.C.
Categoria:
[X] Original
[ ] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): der Spiegel
Proposta:
Cinco desconhecidos são internados no Hospital Municipal da Santa Fé, na cidadezinha de Ipswitch, EUA, por razões médicas distintas (cada um tem uma doença qualquer a ser determinada na ficha, grave ou não). Para alguns não seria necessária internação, outros passariam alguns dias em observação segundo o protocolo de tratamento e logo voltariam para suas casas e seus familiares.
Mas não naquele dia. Algo aconteceu.
Inconscientes.
Em que momento dormiram? Por quanto tempo? Deram-lhes algum medicamento?
"- ENFERMEIRA!? ALGUÉM?!"
O hospital está vazio... para onde foram todos?
Às vezes é melhor não descobrir...
Resumo:
"- Ainda consegue suportar a dor? Que bom. Sua doença é muito preciosa, acredite em mim.
Já a doença deles, lá fora... ah, aquele mundo é doente, podre por dentro! Mas nós temos a cura e logo teremos tudo.
Tente não se mover dessa vez, pode doer um pouco mais..."
Gênero: Horror psicológico / sobrevivência
Sistema adotado: Interpretação
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 5
Quantidade máxima de jogadores: 5
Média de postagem do mestre: 2 por semana
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2
Observações:
- Quando conveniente, haverá puzzles cujos resultados independem da interpretação, mas de acertar ou errar num determinado limite de tempo ingame/posts.
- Quando solicitado pelo mestre, poderá haver jogadas de aleatoriedade de d6. Somente de aleatoriedade, não de atributos para sucessos.
- Caso mais de um personagem morra prematuramente, há a possibilidade de abrir novas vagas para suprir as necessidades da crônica.
- Possibilidade de conter imagens/cenas fortes, luzes, blablabla. Pouco recomendado para quem tem problemas do coração, epiléticos fotossensíveis, etc
Categoria:
[X] Original
[ ] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): der Spiegel
Proposta:
Cinco desconhecidos são internados no Hospital Municipal da Santa Fé, na cidadezinha de Ipswitch, EUA, por razões médicas distintas (cada um tem uma doença qualquer a ser determinada na ficha, grave ou não). Para alguns não seria necessária internação, outros passariam alguns dias em observação segundo o protocolo de tratamento e logo voltariam para suas casas e seus familiares.
Mas não naquele dia. Algo aconteceu.
Inconscientes.
Em que momento dormiram? Por quanto tempo? Deram-lhes algum medicamento?
"- ENFERMEIRA!? ALGUÉM?!"
O hospital está vazio... para onde foram todos?
Às vezes é melhor não descobrir...
Resumo:
"- Ainda consegue suportar a dor? Que bom. Sua doença é muito preciosa, acredite em mim.
Já a doença deles, lá fora... ah, aquele mundo é doente, podre por dentro! Mas nós temos a cura e logo teremos tudo.
Tente não se mover dessa vez, pode doer um pouco mais..."
Gênero: Horror psicológico / sobrevivência
Sistema adotado: Interpretação
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 5
Quantidade máxima de jogadores: 5
Média de postagem do mestre: 2 por semana
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 2
Observações:
- Quando conveniente, haverá puzzles cujos resultados independem da interpretação, mas de acertar ou errar num determinado limite de tempo ingame/posts.
- Quando solicitado pelo mestre, poderá haver jogadas de aleatoriedade de d6. Somente de aleatoriedade, não de atributos para sucessos.
- Caso mais de um personagem morra prematuramente, há a possibilidade de abrir novas vagas para suprir as necessidades da crônica.
- Possibilidade de conter imagens/cenas fortes, luzes, blablabla. Pouco recomendado para quem tem problemas do coração, epiléticos fotossensíveis, etc
- Spoiler:
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Localização : Arkhan
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Hellsing - #Mestre#
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Zero Project: Chronicles
Categoria:
[ ] Original
[X] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Mayrika
Proposta:
A história se passa nos dias atuais, na capital da ilha de Shikoku, Kochi, no Japão. Na cidade, existem inúmeras lendas e folclores sobre os mortos, tantas que é impossível saber qual delas é a original ou, sequer se é verdadeira.
Atualmente, várias pessoas tem desaparecido com freqüência por toda a ilha, investigadores e curiosos tem viajado para Shikoku na tentativa de desvendar esse mistério e, como resultado, vários deles também desapareceram. Boatos de que coisas sobrenaturais andavam acontecendo e de que fantasmas eram responsáveis pelo desaparecimento das pessoas começaram a se espalhar com rapidez, mas nenhum deles tinha base. Os mais religiosos começaram a se mudar e, os que não residiam na ilha, passaram a evitar visitá-la.
Resumo:
Há lendas e mitos sobre os mortos. Em um folclore antigo é afirmado que, sempre que quando você sonha com alguém que morreu e era importante para você, essa pessoa está lhe induzindo para a morte para que vocês possam ficar juntos pela eternidade...
Gênero: Terror e mistério.
Sistema adotado: Interpretação e um pouco próprio.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 1.
Quantidade máxima de jogadores: 8, mas pode vir a aumentar.
Média de postagem do mestre: 3x por semana, dependendo da freqüência dos jogadores.
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 1, mas pode depender da situação.
Observações: Gostaria que fosse criada uma subseção “Crônicas”, para que os jogos ocorressem lá e não ficasse junto dos outros tópicos!
Categoria:
[ ] Original
[X] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s): Mayrika
Proposta:
A história se passa nos dias atuais, na capital da ilha de Shikoku, Kochi, no Japão. Na cidade, existem inúmeras lendas e folclores sobre os mortos, tantas que é impossível saber qual delas é a original ou, sequer se é verdadeira.
Atualmente, várias pessoas tem desaparecido com freqüência por toda a ilha, investigadores e curiosos tem viajado para Shikoku na tentativa de desvendar esse mistério e, como resultado, vários deles também desapareceram. Boatos de que coisas sobrenaturais andavam acontecendo e de que fantasmas eram responsáveis pelo desaparecimento das pessoas começaram a se espalhar com rapidez, mas nenhum deles tinha base. Os mais religiosos começaram a se mudar e, os que não residiam na ilha, passaram a evitar visitá-la.
Resumo:
Há lendas e mitos sobre os mortos. Em um folclore antigo é afirmado que, sempre que quando você sonha com alguém que morreu e era importante para você, essa pessoa está lhe induzindo para a morte para que vocês possam ficar juntos pela eternidade...
Gênero: Terror e mistério.
Sistema adotado: Interpretação e um pouco próprio.
Deseja inclusão de algum dado personalizado? Não.
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG: 1.
Quantidade máxima de jogadores: 8, mas pode vir a aumentar.
Média de postagem do mestre: 3x por semana, dependendo da freqüência dos jogadores.
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre: 1, mas pode depender da situação.
Observações: Gostaria que fosse criada uma subseção “Crônicas”, para que os jogos ocorressem lá e não ficasse junto dos outros tópicos!
Mayrika- Herói
-
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RPG 1 : No More Gods - Ate
RPG 2 : Digimon - Sugawara Fumika
RPG 3 : Sailor War - Celes Winston
Re: Pedidos de RPGs
Nome do RPG: Hyper Future Vision: X Waffen
Categoria:
[ ] Original
[x] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s):Felp
Proposta:O jogo se passa na terra, em uma data até então desconhecida. Já se faz centenas de anos que ninguém utiliza qualquer tipo de calendário. Meses, anos, décadas. Nada é contado. Mas por quê?
O que se sabe, ou se deduz, é que o mundo provavelmente passou por alguma drástica mudança. Relatos e pesquisas feitas pelos pouquíssimos e raros interessados com o passado da terra indicam que antigamente todo o globo era plenamente habitado, coisa que hoje em dia foi reduzida a Cidade da sucata, que de forma simplificada pode ser descrita como um grande lixão, produto da liberação dos resíduos de Zalém, a cidade flutuante.
Para quem mora em terra firme, Zalém é um mistério. Além do fato da cidade flutuar sobre a terra, sendo suspensa apenas por uma grande torre que passa da altura das nuvens e decidir quais as leis que vigoram na cidade da sucata, nada mais se sabe sobre a elite que flutua nos céus.
Estamos no Âmago do que se diz respeito ao Cyber Punk. O manga Hyper Future Vision Gunnm , apresenta uma mistura perfeita entre Clássicos como Blade Runner e Mad Max, onde o artificial se mistura com o natural. Cyborgues, Androides e Humanos, todos juntos em uma sociedade depravada e corrompida vinda do puro desejo de sobrevivência daqueles que vivem entre os dejetos de Zalém e as indústrias que sustentam a Cidade Flutuante. Dia após dia os moradores da cidade da sucata pensam apenas em como continuar com suas vidas. Quem não está se drogando, apostando ou cometendo algum crime está pouco se fodendo para a terra, para Zalém ou para a origem da humanidade.
O jogo apresenta um mundo onde a tecnologia é suficiente avançada para transplantar um cérebro humano para um corpo 100% Cibernético, mas que ao mesmo tempo, a medicina não está nem ai para a cura de doenças simples, vacinações ou medidas preventivas para conter qualquer infestação vinda dos esgotos ao céu aberto.
Estamos em uma Favela coberta por Zalém, onde o sol quase não é visto am algumas areas. Tão grande quanto um país inteiro. Vivendo em meio disso, quem ligaria para um calendário?
Zalém:
Cidade da Sucata:
Resumo: (Coloquei parte da proposta aqui, pois acho que o texto sintetiza bem a idéia do jogo)
Estamos no Âmago do que se diz respeito ao Cyber Punk. Hyper Future Vision Gunnm , apresenta uma mistura perfeita entre Clássicos como Blade Runner e Mad Max, onde o artificial se mistura com o natural. Cyborgues, Androides e Humanos, todos juntos em uma sociedade depravada e corrompida vinda do puro desejo de sobrevivência daqueles que vivem entre os dejetos de Zalém e as indústrias que sustentam a Cidade Flutuante. Dia após dia os moradores da cidade da sucata pensam apenas em como continuar com suas vidas. Quem não está se drogando, apostando ou cometendo algum crime está pouco se fodendo para a terra, para Zalém ou para a origem da humanidade.
Cada um tem sua vida, seus problemas e seus conflitos com a cidade da sucata. Se aventure no Motorball, faça parte do Coliseu. Se torne um Guerreiro caçador ou seja perseguido por um. Se aliste no Barjack ou procure pelas origens de Zalém.
Lute pelos seus sonhos, resista, ou seja engolido pela rotina da Cidade Da sucata.
Gênero:Cyberpunk/Futurista
Sistema adotado:Próprio. O rumo das personagens é baseado na interpretação e a evolução em um mini sistema de pontuação por post.
Deseja inclusão de algum dado personalizado?Nop
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG:Minimo de 3
Quantidade máxima de jogadores:Até 10 eu aguento hehehe
Média de postagem do mestre:Entre 1 a 3 por semana. Posso postar para todos em 1 só vez, como gradativamente durante a semana. Tudo depende também da velocidade dos jogadores.
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre:Tudo depende do momento. Dependendo de como as histórias estão interligadas será necessário um post do jogador para um do mestre, caso contrário o jogador pode avançar com mais de uma postagem. Se o post for apenas uma interação entre personagens, que não interfira na ação dos mesmos, também será aceito (como por exemplo, uma conversa entre dois personagens para definir a ação em uma luta). O sistema de pontos Exclui notas baixas e tira uma média entre elas, assim quem posta mais não será beneficiado.
Observações: Não será necessário nenhuma sub seção. Deixo claro que não pretendo juntar todos os jogadores em um só grupo. Isso vai depender muito da história de cada um e de como eles pretendem seguir com elas. Gosto também de criatividade, tanto nas postagens como principalmente na criação dos personagens : )
\O/
Postado!
Se tiver algum errinho avise Hidei : )
Categoria:
[ ] Original
[x] Remake
[ ] Fastplay
Mestre(s):Felp
Proposta:O jogo se passa na terra, em uma data até então desconhecida. Já se faz centenas de anos que ninguém utiliza qualquer tipo de calendário. Meses, anos, décadas. Nada é contado. Mas por quê?
O que se sabe, ou se deduz, é que o mundo provavelmente passou por alguma drástica mudança. Relatos e pesquisas feitas pelos pouquíssimos e raros interessados com o passado da terra indicam que antigamente todo o globo era plenamente habitado, coisa que hoje em dia foi reduzida a Cidade da sucata, que de forma simplificada pode ser descrita como um grande lixão, produto da liberação dos resíduos de Zalém, a cidade flutuante.
Para quem mora em terra firme, Zalém é um mistério. Além do fato da cidade flutuar sobre a terra, sendo suspensa apenas por uma grande torre que passa da altura das nuvens e decidir quais as leis que vigoram na cidade da sucata, nada mais se sabe sobre a elite que flutua nos céus.
Estamos no Âmago do que se diz respeito ao Cyber Punk. O manga Hyper Future Vision Gunnm , apresenta uma mistura perfeita entre Clássicos como Blade Runner e Mad Max, onde o artificial se mistura com o natural. Cyborgues, Androides e Humanos, todos juntos em uma sociedade depravada e corrompida vinda do puro desejo de sobrevivência daqueles que vivem entre os dejetos de Zalém e as indústrias que sustentam a Cidade Flutuante. Dia após dia os moradores da cidade da sucata pensam apenas em como continuar com suas vidas. Quem não está se drogando, apostando ou cometendo algum crime está pouco se fodendo para a terra, para Zalém ou para a origem da humanidade.
O jogo apresenta um mundo onde a tecnologia é suficiente avançada para transplantar um cérebro humano para um corpo 100% Cibernético, mas que ao mesmo tempo, a medicina não está nem ai para a cura de doenças simples, vacinações ou medidas preventivas para conter qualquer infestação vinda dos esgotos ao céu aberto.
Estamos em uma Favela coberta por Zalém, onde o sol quase não é visto am algumas areas. Tão grande quanto um país inteiro. Vivendo em meio disso, quem ligaria para um calendário?
Zalém:
Cidade da Sucata:
Resumo: (Coloquei parte da proposta aqui, pois acho que o texto sintetiza bem a idéia do jogo)
Estamos no Âmago do que se diz respeito ao Cyber Punk. Hyper Future Vision Gunnm , apresenta uma mistura perfeita entre Clássicos como Blade Runner e Mad Max, onde o artificial se mistura com o natural. Cyborgues, Androides e Humanos, todos juntos em uma sociedade depravada e corrompida vinda do puro desejo de sobrevivência daqueles que vivem entre os dejetos de Zalém e as indústrias que sustentam a Cidade Flutuante. Dia após dia os moradores da cidade da sucata pensam apenas em como continuar com suas vidas. Quem não está se drogando, apostando ou cometendo algum crime está pouco se fodendo para a terra, para Zalém ou para a origem da humanidade.
Cada um tem sua vida, seus problemas e seus conflitos com a cidade da sucata. Se aventure no Motorball, faça parte do Coliseu. Se torne um Guerreiro caçador ou seja perseguido por um. Se aliste no Barjack ou procure pelas origens de Zalém.
Lute pelos seus sonhos, resista, ou seja engolido pela rotina da Cidade Da sucata.
Gênero:Cyberpunk/Futurista
Sistema adotado:Próprio. O rumo das personagens é baseado na interpretação e a evolução em um mini sistema de pontuação por post.
Deseja inclusão de algum dado personalizado?Nop
Quantidade de jogadores mínimo para iniciar o RPG:Minimo de 3
Quantidade máxima de jogadores:Até 10 eu aguento hehehe
Média de postagem do mestre:Entre 1 a 3 por semana. Posso postar para todos em 1 só vez, como gradativamente durante a semana. Tudo depende também da velocidade dos jogadores.
Máximo de postagem para jogadores entre posts do mestre:Tudo depende do momento. Dependendo de como as histórias estão interligadas será necessário um post do jogador para um do mestre, caso contrário o jogador pode avançar com mais de uma postagem. Se o post for apenas uma interação entre personagens, que não interfira na ação dos mesmos, também será aceito (como por exemplo, uma conversa entre dois personagens para definir a ação em uma luta). O sistema de pontos Exclui notas baixas e tira uma média entre elas, assim quem posta mais não será beneficiado.
Observações: Não será necessário nenhuma sub seção. Deixo claro que não pretendo juntar todos os jogadores em um só grupo. Isso vai depender muito da história de cada um e de como eles pretendem seguir com elas. Gosto também de criatividade, tanto nas postagens como principalmente na criação dos personagens : )
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