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Os clichês e você
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Os clichês e você
Tava lendo os comentários por aí e sempre me deparo com a expressão "é clichê" em um tom pejorativo. Bem, decidi criar este tópico justamente para discutir até onde clichês são ou não ruins. Vou citar uma resposta que achei a mais condizente sobre o termo em português (do Brasil):
Isso vale para qualquer coisa, mas é especialmente utilizado para obras culturais e de arte como livros, cinemas, novelas, mangas e animes. Enfim, em meio a tanto tempo que o homem existe sobre a face da Terra e considerando a parte que ele aprendeu a escrever e registrar coisas, será mesmo que podemos afirmar que algo é categoricamente livre de clichês? Tudo bem que é mais aplicado a uma cultura recente, mas mesmo assim, acho que em todas as obras sempre há uma referência a um lugar comum social, logo recaindo mesmo que sem querer em um ou outro clichê. E clichê seria também uma referência de que o público vai gostar de ver, pois mesmo sendo algo batido, o público adora ver o mocinho vencer o vilão no final e casar com a mocinha.
E o engraçado do clichê é a ligação com a memória recente de quem vê também. Embora algumas obras recaiam em o mocinho morrer no final com uma vitória épica sobre o vilão, uns dizem que é original (como ouvi na época de O Gladiador) mas se esquecem que várias obras de teatro, especialmente shakespearerianas (das poucas que conheço) tem uma final trágico e indo mais para trás, os gregos já tinham suas tragédias. Então o que parece algo orginal para mim pode não ser para outro também.
O ponto em questão é: É ruim usar clichês? Se sim, como fugir disso? Se não, quando fica ruim?
Eu já coloco a minha resposta de forma resumida aqui para dar um gás no assunto:
Eu considero que clichês não são ruins. O problema está justamente em como usá-los. Um exemplo que eu adoro citar em meio a animes é o anime Zero no Tsukaima. Um anime que é cheio, mas cheio de clichês, mas o autor soube aproveitá-los de forma tão boa que fica agradável a muitos, inclusive para quem não é fã do gênero de anime, como alguns amigos meus. Quando o autor simplesmente cisma de pegar os clichês e usá-los de forma desmedida e sem saber o tempo certo de usá-los, aí vira um desastre! No final, clichês servem como referência para quem vai ver, meio que se preparando para algo comum. É aí que o autor pode mudar o destino do clichê clássico e surpreender o público.
Agora peço a contribuição de vocês para aprofundarmos no assunto e quem sabe trazer até mais para o lado de um RPG, já que clichê em RPG sempre ocorrem e uns agradam e outro nem tanto XD
PS: Tópico originalmente postado no AG mas que trouxe para cá para inclusive fazer ponte com criação de RPGs, por mais clichês que possam ser o.ov
Um clichê (do francês cliché), chavão ou lugar-comum é uma expressão idiomática que de tão utilizada e repetida, desgastou-se e perdeu o sentido ou se tornou algo que gera uma reação ruim em vez de dar o efeito esperado.
Isso vale para qualquer coisa, mas é especialmente utilizado para obras culturais e de arte como livros, cinemas, novelas, mangas e animes. Enfim, em meio a tanto tempo que o homem existe sobre a face da Terra e considerando a parte que ele aprendeu a escrever e registrar coisas, será mesmo que podemos afirmar que algo é categoricamente livre de clichês? Tudo bem que é mais aplicado a uma cultura recente, mas mesmo assim, acho que em todas as obras sempre há uma referência a um lugar comum social, logo recaindo mesmo que sem querer em um ou outro clichê. E clichê seria também uma referência de que o público vai gostar de ver, pois mesmo sendo algo batido, o público adora ver o mocinho vencer o vilão no final e casar com a mocinha.
E o engraçado do clichê é a ligação com a memória recente de quem vê também. Embora algumas obras recaiam em o mocinho morrer no final com uma vitória épica sobre o vilão, uns dizem que é original (como ouvi na época de O Gladiador) mas se esquecem que várias obras de teatro, especialmente shakespearerianas (das poucas que conheço) tem uma final trágico e indo mais para trás, os gregos já tinham suas tragédias. Então o que parece algo orginal para mim pode não ser para outro também.
O ponto em questão é: É ruim usar clichês? Se sim, como fugir disso? Se não, quando fica ruim?
Eu já coloco a minha resposta de forma resumida aqui para dar um gás no assunto:
Eu considero que clichês não são ruins. O problema está justamente em como usá-los. Um exemplo que eu adoro citar em meio a animes é o anime Zero no Tsukaima. Um anime que é cheio, mas cheio de clichês, mas o autor soube aproveitá-los de forma tão boa que fica agradável a muitos, inclusive para quem não é fã do gênero de anime, como alguns amigos meus. Quando o autor simplesmente cisma de pegar os clichês e usá-los de forma desmedida e sem saber o tempo certo de usá-los, aí vira um desastre! No final, clichês servem como referência para quem vai ver, meio que se preparando para algo comum. É aí que o autor pode mudar o destino do clichê clássico e surpreender o público.
Agora peço a contribuição de vocês para aprofundarmos no assunto e quem sabe trazer até mais para o lado de um RPG, já que clichê em RPG sempre ocorrem e uns agradam e outro nem tanto XD
PS: Tópico originalmente postado no AG mas que trouxe para cá para inclusive fazer ponte com criação de RPGs, por mais clichês que possam ser o.ov
Re: Os clichês e você
Clichês são nessesarios, hoje em dia existem tantos que é dificil não esbarrar em um deles ao fazer uma historia.
Mas não são ruins, como vc disse basta saber utiliza-los.Zero no Tsukaima Rules
Aqui tem uma listaGIGANTE de clichês de RPG, é bem interessante e vale dar uma olhada:
Grande lista de Clichês de RPG
Mas não são ruins, como vc disse basta saber utiliza-los.
Aqui tem uma lista
Grande lista de Clichês de RPG
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